indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……(No Man's Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏……,他们可能空怀对游戏的热情,满腔创意的鲜血,却无法实现抱负,进一步是游戏公司的设计底线,退一步自己的创意抱负无法实践
indienova.com/u/lo5t/blogread/23039
推宝石,吃宝石,闪闪发亮 方向键移动无限关卡没有存档这是一个小人推宝石的解谜小游戏利用三种宝石独有的特性将它们推出去宝石与宝石之间就像弹簧一样有最大崩坏程度利用某一支力点将崩坏点挤压到最大然后将宝石弹出去为了增加难度……,越靠近中心的宝石崩坏程度越小,越难挤出去这个游戏最有趣的一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种让你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下……,那里试一下,突然就有一颗能推出来了感觉开发工作者应该会蛮喜欢这个游戏的玩法虽然它有物理小反馈,但有没有推到反应不是很明显
indienova.com/groups/post/11264
发起:jeffchen 一个网球(或者打砖块)+弹幕的游戏,控制一个小人,用手中的网球拍将敌人的子弹打回去……,我只能想到用emissive material + point light + blooming,有没有什么特殊的技巧……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的
indienova.com/groups/post/101371
Lo5t: 有没有可能,只是你一直找不到你感兴趣的作品 方程: @Lo5t#1 应该不是,我现在对先前厌烦的游戏也重拾兴趣了……方程: @Lo5t#1 “感兴趣的作品”是有了,但“有共鸣的作品”依旧没有。……要么虚假的是这个世界,要么虚假的是我这个人了
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
indienova.com/groups/post/269
发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆
indienova.com/steam/game/2833470
在所有盒子消失之前将其摧毁,让我们的游戏更加活跃。 逃离昏昏欲睡的环境,释放一切。……🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥现已提供多种语言版本......有没有想象过当你被压倒时是什么感觉……🔥在屏幕上出现的任何东西消失之前,摧毁它们,让我们的游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放一切
indienova.com/steam/game/3110750
2一款隐藏物体、点击和点击游戏该游戏的灵感大致来自 H.……你的任务就是把它们全部找到。……总共有四张地图,有很多游戏都在寻找隐藏的猫,但你有没有寻找过克苏鲁自己隐藏的怪异鱼?
indienova.com/steam/game/818440
因为受到神秘马戏团的困扰, Joy每晚都哭着从睡梦中惊醒, 并有种可怕的感觉, 觉得她醒来的生活是真正的恶梦……有没有可能这个马戏团是真实的呢? 追随Joy去发现其恶梦的现实来源。……揭示這奇怪的夢背後的意義,遭遇這陰森恐怖的怪事一個黑雨交加的夜晚,漫步到一個已經被遺棄廢墟的馬戲團為了找尋線索
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3960
【行为艺术】 如果我只发一个“哦”,有没有人点赞?
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