indienova.com/u/1000water/blogread/9321
这可以说是最早的主角升级的概念。……每一个显眼的收集品,都会促使玩家前行,但实际究竟有没有回报?……然而一开始,却没人说的出这些。 而对于玩家而言,其实大多数的玩家不具备理性
indienova.com/groups/post/844
高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕
indienova.com/game/rescue-the-great-demon-2
开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……潜藏在故事背后的真相究竟是什么? 带领你的队伍在满是危险的锡诺大陆上生存并寻求突破吧!
indienova.com/game/furball-farm
兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/steam/game/1233880
这是款想做什么就做什么的模拟RPG,考验玩家的灵光一闪!把伙伴堆积成“塔”!……launch, but will be implemented later as an update.培育出最强角色
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……在这里,我引申出几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.……也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
这在生产力软件上可以说是必备的,联网游戏也可以说每一次发数据包都在使用命令模式。……如果按照【立即,马上】来理解,那可以说是刚好相反。……这到底是什么意思?现在状态是什么?反映事件发生时世界?
indienova.com/u/monstergame/blogread/11716
解谜模式~ 之前的成就、图鉴、百科我们都整合在了一起~2333 感觉很高大上有没有!……已经挂满了小礼物~ 而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了……(为什么只有两遍?)(一开始就说过一遍了呀~) 2333 祝圣诞快乐哦 小可爱们~
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