开发日志:2021 算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……对话框我也换了版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人知道那图标代表什么……,游戏是否身处其中呢)农村孩子沉迷,另方面它又研发教育软件,服务能力消费它的人群,而这两方面工作

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……对话框我也换了版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人知道那图标代表什么……,游戏是否身处其中呢)农村孩子沉迷,另方面它又研发教育软件,服务能力消费它的人群,而这两方面工作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,起来看看和你的2019有什么不同吧~ 换岗、跳槽……在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,起来看看和你的2019有什么不同吧~黑白琴键弹奏出的忧伤……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后个包子饱了也不能说之前白吃了

小组帖子:[上海/远程] AI游戏初创团队,寻找同行者 (程序/策划/美术)

indienova.com/groups/post/103906

游戏程序 (客户端/图形方向)你需要做什么:短期内你将和我们起,在现有的游戏引擎中实现游戏demo;……游戏策划 (系统/玩法方向)你需要做什么:你将有机会从第天开始深度参与定义AI时代的游戏设计管线,……我们可以为你提供竞争力的薪酬,你没有后顾之忧

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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想象下,有一座城堡,你的宝宝可与里面的切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……保证带来纯粹的欢乐,孩子们百玩不厌。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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单调的人乏味,整天知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早人厌倦。……▶叶承旭:我现在终于明白,为什么在我承诺定会娶你后。你却总我去工作。……没那对翅膀别去做那梦。▶暮沐:翅膀的白子奇先生。你把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?

像素罐头FF1:2024-02-13

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新的年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……等到Alpha版本的时候,开个页面

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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这个意象为什么有能力成为种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……总之就不继续讨论了,有时候网上些事儿是挺旁人迷惑的,有的可能是缺少特定信息导致的,有的是本身比较特别……问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

边际效应或什么理论大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然了答案。……如果只狼的小怪就倒,如果只狼的boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家吗?

版本:Early Access


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