信任崩塌(Trust collapse)

indienova.com/steam/game/3964470

开发:b站@把竹节虫当折耳根吃了 。这是一场将友谊置于枪口下的终极信任博弈!……赚取血腥资金,购买致命道具,操控场景机关,想尽一切办法弄死对方!……启动  警戒线 → 是对方无法通行生存法则:信任即奢侈:合作可能是陷阱,背叛才是常态

小组帖子:梦见艾尔登法环了

indienova.com/groups/post/101529

圈圈四个,就是,还有三个人会被杀。话到嘴边,我忍住了。……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画……但非常伤身体:眼困时不要去睡觉,去读小说看电影玩游戏,坚持到身体撑不下去了才陷入昏睡,这种情况下做出的梦十八九就是你

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

搞了点无聊图,兴趣可以猜猜是谁。……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦

魂魄之地(Souland)

indienova.com/steam/game/759920

在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家, 你将会成为其中一个, 你能够战胜其他国家吗…….Souland(魂魄之地)是一个像素风格的即时战略游戏.在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家……, 但尽管如此, 你胜利了, 地盘归你, 若你失败了, 地盘反而要归于对方, 因此你可能因为随便发起战争而自找麻烦

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

比方,如果你是个动物标本师兼游戏开发者,你可能会去通过拍摄人联想到维多利亚时代的标本师 Walter……还是这个厕所是其他用处的?……另外,如果他们能接受的话,他们在玩的时候大声出他们的想法

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……,所以这个项目是不能改的,但是如果你好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你的项目再后面被选上了……最后一下,我们要找的事能力的小伙伴哦,过来搞笑的就算了,你会的东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

indienova.com/indie-game-development/game-basic-common-mistakes-in-social-design/

可以说,猪八戒在这部分的心态与那些喜欢“傻白甜倒贴女”的男士心态是一样的。……,反驳对方观点的理由又是什么)。……进行社交之后对方可能会对我帮助跟社交的对象有着共同利益李四今天状态不好,但又想玩《英雄联盟》,于是在选人阶段事先和别人自己今天

Nova-2N7SZc:首款竞技格斗篮球游戏《灌篮军团》即将上线 灌篮无界热血无限

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33182

喊起你的朋友,一起来一场打就打的篮球竞技吧!  ……因此王冠超星系团的人问题或者解决争端时,更喜欢用篮球对决的方式,用篮球的实力让对方信服,也借此提升名次……《灌篮军团》在大家感受到灌篮、投篮等篮球乐趣的同时,融入格斗元素,通过极简操作,普通的操作也可以打出绚丽的效果

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

往远了说有“恐龙快打”、“彩京1945系列”等等经典名作,往近了也有“胡闹厨房”、“动物派对”等大量十分火爆的游戏……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

往远了说有“恐龙快打”、“彩京 1945 系列”等等经典名作,往近了也有“胡闹厨房”、“动物派对”等大量十分火爆的游戏……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)