indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131
不是有希望才坚持,而是坚持才有了希望 时间来到5月29号,国内但凡是能排地上号的单机游戏发行商我都事先联系好……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的……有几个发行商表现出极大的诚意来厦门与我们见面,当面交流
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务有个属性积累值和单次做任务需要消耗的时间……在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的有多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……当然也有坏的选项,属性减少。其实,这样一款游戏,玩下去也没什么不好
indienova.com/u/monstergame/blogread/11892
大家好~我们是序曲工作室~有一个好消息!……等等等等等……那些错过我们demo版本的小可爱们!你们还在等什么!飞机票就在这里!!……一定不会让各位失望哒~更新什么的!新内容什么的!一定会努力做到最好!
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教。……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果。……有了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试
indienova.com/groups/post/100185
我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……(或者画功好现学。)……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!
indienova.com/game/two-point-hospital-a-stitch-in-time
我亲爱的朋友,我对你这么好,怎么会坑你呢:没有鬼,没有负面影响,甚至不会过问你要怎么用它。……其实就是病人从地面上的大洞里不断飞出来。我明白,你一定会认为这款产品远没有达到令人满意的品质。……无数人从双点县的过去穿越到了未来,让这里人满为患,不过时光队长对我们有信心
indienova.com/groups/post/33389
这样的框架谈不上是一个好的结构式,但提供了一个好的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……“绝望之楔”有一点解谜游戏的感觉。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪
indienova.com/steam/game/2113040
像是什么回合,或是法力/能力/AP或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我有一个好东西要给你:)RUNGORE很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……它吸收了这些游戏中所有好的部分,并且缝在了一起游戏特色- 放置战斗(非常刺激) - 无限制打牌
版本:Early Access
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