蒸汽世界:掘进(SteamWorld Dig)

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但是,沉睡已久的危险似乎也因此苏醒...

英雄与骰子(Heroes & Dice)

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此外,每当行动时,几率让敌人进入沉睡状态。……小提示: 你很多机会创造连招!你可以通过特定英雄和选定技能来创造连招

英雄与骰子(Heroes & Dice)

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此外,每当行动时,几率让敌人进入沉睡状态。……小提示: 你很多机会创造连招! 你可以通过特定英雄和选定技能来创造连招

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

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如果你常使用素材包,一定会对 Kenny 这个名字印象,他的素材包现在可是相当热门。……一开始的时候 Daniel 在用 RPG Maker 但是没做出什么东西,后来还喜欢在纸上画索尼克的关卡……不论这个点子是否是个好点子,不去考虑实现的方式是否是对的方式或者最有效率的方式,只要是即刻生效,立马能看到效果的点子就立马采用

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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同龄孩子基本什么东西都能交流,当时中央六台放的动画片、《乱马》和《小忍者哈突利》的漫画、早期的录像带和后来的……这可是我们心中的主角 回想起来基本上我小时候认真玩的 FC 游戏还都是过年期间玩的,因为平时家里管得严,虽然一台但是没多少拿出来的机会……这样的春节大概过了6、7次

Construction Simulator - Cosmetic Pack #2

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在建造过程中同时确保安全还能看上去型!……在建造过程中同时确保安全还能看上去型!

Egg Surprise - No more clicks!

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了这个DLC,你将不再需要手动点击。……No More Clicks DLC增加了自动点击功能,即使在最小化游戏时也自动点击,方便您轻松收集……了这个DLC,你将不再需要手动点击

周末游戏视频集锦 #109

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扭曲时光的战术射击游戏 各种类型的角色可供选择,创造自己的玩法。……姜饼人变得嗜血好战,睡美人似乎已沉睡了好几个世纪,印象中那个天真懵懂的小美人鱼现在看起来更像只海妖。……前路死无生 每个关卡的场景都有一个童话故事的主题,只不过场景变得异常扭曲且充斥着各种战斗、障碍以及秘密

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家清晰的理解“跳上去”障碍高度为

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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葡萄牙的特色能力「印度之家」大量提高國際貿易路線的產量,但限制該些路線僅通往岸邊或擁港口的城市……「克拉克帆船」一開始便擁1次免費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁2次機會建造「商站」(葡萄牙的特色港口建築……若貿易路線通往擁商站的城市,則其為葡萄牙帶來額外的金幣與生產力

版本:Early Access


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