侦探:测试(Detective: The Test)

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在 DETECTIVE – The Test 中,你将面对三个引人入胜的案件,只有你的观察力和逻辑思维能引导你找到真相……没有简单的线索或捷径——只有你和你的推理能力。……- 三个独特的案件,每个都有自己的故事和谜团。- 观察、分析并回答关键问题,解决案件

如何设计一款解谜游戏

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在《52 区》(Area 52)的制作中,我与一位艺术家合作,在实现这款产品所必须的功能之上,找出我们感兴趣的叙事主题……<演奏冲浪摇滚>”这看起来确实非常简单,但据我所知,困住人们的往往是第一步。……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步

牵手气球(Balloon Friends)

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简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!……不简单的队友不过请记住:解出谜题并不能让你通过关卡,解决你的队友才可以

牵手气球(Balloon Friends)

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简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!……不简单的队友不过请记住:解出谜题并不能让你通过关卡,解决你的队友才可以

牵手气球(Balloon Friends)

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简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作 只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!……不简单的队友 不过请记住:解出谜题并不能让你通过关卡,解决你的队友才可以

北半球最好玩的类Tetris游戏:Tricky Tower

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邂逅在5.20“核聚变”的游戏嘉年华现场,吸引我的是可以好友对战的party game.不仅因为同行的还有一人……Tricky Tower有三个游戏模式:对战、生存和关卡。……经过艰难的排队,我在众人的注视和讨论下,在一个点卡了十分钟,这是我当天漫长的十分钟

什么样的项目需要技术策划?

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我们对部分格式和文字细节做了简单整理。正文这是之前为知乎游戏圆桌做的一次回答。……一个非常简单的类比,就能让我们识别到技术策划的分工。……上面大概地从游戏发展的历史、模块的差异和制作阶段的不同这三个方面简单分析了技术策划的职责,这里我想「盗用

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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虽然说我本身并不怎么懂美术,但好在我选择的画风很简单(好像我有选择一样……),卡牌数量也不多,大约花了两三个小时就基本完成了图片素材的制作……尝试睡两三个小时,但躺了四十多分钟还睡不着以后就放弃了,凌晨2点点了个麦当劳外卖就开始继续写代码,直到第二天早上游戏可以基本运行……此后花了差不多两个小时用garageband 制作了一个简单的背景音乐并用bfxr生成了所有的音效,就剩下最后

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

基本资源区布局设计根据资源区的资源大小和环境类型简单设计了不同资源区的区域大小和布局。……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动给不同坡度的地形赋予不同的材质,这样可以更加直观的观察地形……制作地图纹理在PS里同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在World Creator

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28653

游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作简单……从技术层面来看,制作音效需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude

版本:Early Access


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