indienova.com/history/225
初代伊始使用的当时先进卡通渲染技术、播放 BGM 的点唱机之中风格多变的歌曲、融合各种艺术家的涂鸦、人物设计的乖张与叛逆……而这也正是开发团队 Smilebit 刻意希望达到的效果。……大约也是为了真实模拟,Jet Set Radio 系列有许多以日本真实地点为启发而搭建的游戏场景,譬如涩谷
indienova.com/game/sengoku-dynasty
向日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……- 与日本历史专家合作开发我们为游戏的研究投入了大量的精力
indienova.com/game/fire-emblem-radiant-dawn
任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,于 2007 年 2 月 22 日日本发布。……本作是前作《火焰之纹章:苍炎之轨迹》的续集,故事发生在《苍炎的轨迹》的三年后的特利乌斯大陆。……本作的画面与 NGC 版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富
indienova.com/game/port-royale-3-dawn-of-pirates
从你的藏身处出发,各大城市可能会对你封闭,但你的目标则是成为这片海域中最臭名昭著的恶霸。……根据你掠夺的速度,战役模式将会为你的成绩打分,这样你就可以与全球的玩家进行线上排行。怎么样?……游戏特色: - 全新设计过的游戏战役- 为核心玩家准备的困难模式- 全球连线的排名系统
indienova.com/history/107
2002:RezRez 诞生于 2001 年,在日本于 PS2 和世嘉 DC 平台发售,历时三年半打造完成……PS2 上的 Rez如果你想体验 Rez Infinite 的非凡效果的话,除了 PS4 版本,现在……历史资料《兵蜂 - 彩虹铃当的冒险》超任版封面《兵蜂 - 彩虹铃当的冒险》OST 封面图片《魔王的迷宫
indienova.com/u/ceasia/blogread/30856
和这两位土豪相比,前段时间索尼斥资 36 亿美元收购《命运2》开发商 Bungie,就欠缺了一点节目效果……,然后借此抬高自己的身价和知名度,由此获取新的贷款和融资再进行收购,从而达成利滚利的永动机效果。……SE 是全日本技术水平最强大的开发商之一,拥有日本国民级 IP《勇者斗恶龙》,还通过《最终幻想》《八方旅人
indienova.com/steam/game/1293040
我们是否需要探求一个所谓的答案或者真相?我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……在这普通的一天烛即将迎来自己的命运,发现关于自己的黑暗秘密,而原本平静的生活也变得像风中的烛火一样摇摇欲坠……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样
版本:Early Access
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