游戏历史上的今天:《街头涂鸦未来版》(北美)

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初代伊始使用的当时先进卡通渲染技术、播放 BGM 点唱机之中风格多变歌曲、融合各种艺术家涂鸦、人物设计乖张与叛逆……而这也正是开发团队 Smilebit 刻意希望达到的效果。……大约也是为了真实模拟,Jet Set Radio 系列有许多以日本真实地点为启发而搭建游戏场景,譬如涩谷

浪人之武士之路(Ronin: the path of samurai)

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日本武士风,闯关游戏。修炼技能,杀敌闯关!……这是一个LowPoly,日本武士风游戏,武士需要使用自身技能对抗房间内妖魔鬼怪,逃离寺庙。……游戏特性: 日本武士风游戏 Roguelike闯关游戏 开发团队: Pau Blanes - 程序员

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己精神格局。……- 日本封建生活模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己浓墨重彩一笔……- 与日本历史专家合作开发我们为游戏研究投入了大量精力

火焰纹章:晓之女神(Fire Emblem: Radiant Dawn)

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任天堂发行一款战略角色扮演游戏,于 2007 年 2 月 22 日日本发布。……本作是前作《火焰之纹章:苍炎之轨迹》续集,故事发生在《苍炎轨迹》三年后特利乌斯大陆。……本作画面与 NGC 版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富

海商王 3:海盗的黎明(Port Royale 3: Dawn of Pirates)

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从你的藏身处出发,各大城市可能会对你封闭,但你目标则是成为这片海域中最臭名昭著恶霸。……根据你掠夺速度,战役模式将会为你成绩打分,这样你就可以与全球玩家进行线上排行。怎么样?……游戏特色: - 全新设计过游戏战役- 为核心玩家准备困难模式- 全球连线排名系统

游戏历史上的今天:Rez (PS2, 北美)

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2002:RezRez 诞生于 2001 年,在日本于 PS2 和世嘉 DC 平台发售,历时三年半打造完成……PS2 上 Rez如果你想体验 Rez Infinite 非凡效果的话,除了 PS4 版本,现在……历史资料《兵蜂 - 彩虹铃当冒险》超任版封面《兵蜂 - 彩虹铃当冒险》OST 封面图片《魔王迷宫

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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和这两位土豪相比,前段时间索尼斥资 36 亿美元收购《命运2》开发商 Bungie,就欠缺了一点节目效果……,然后借此抬高自己身价和知名度,由此获取新贷款和融资再进行收购,从而达成利滚利永动机效果。……SE 是全日本技术水平最强大开发商之一,拥有日本国民级 IP《勇者斗恶龙》,还通过《最终幻想》《八方旅人

风中之烛(candle flame in the wind)

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我们是否需要探求一个所谓答案或者真相?我们为了自已想知道答案可以付出怎么样的代价?……在这普通一天烛即将迎来自己命运,发现关于自己黑暗秘密,而原本平静生活也变得像风中烛火一样摇摇欲坠……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒力量来抹去其他人记忆,重新再来一次怎么样

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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并打入非常排外的日本市场。……「碧蓝阵营(アズールレーン)」,把德国和日本人当反派,故不太可能是日本人做游戏,随着我玩时间增加,……因为日本有核爆问题,所以印地安纳「小男孩」(在日本原子弹昵称,由印地安纳波利斯运送)做了许多修改

Shi-Ro:西方对于日本的异域想象

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Shi-Ro 是一个用来表达日本漆器,且带有强烈的日本文化色彩游戏,包括名称都是一个日语单词;但它却出自于德国工作室……关于 Shi-Ro,有一件事情是有趣,那就是:Shi-Ro 是一个用来表达日本漆器,且带有强烈的日本文化色彩游戏……,需要契合日本精神本意

版本:Early Access


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