7 合 1 健脑合集(7-in-1 Brain Sharpness Bundle)

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改善大脑并将你结果与其他人进行比较!Memory Lamp这种训练培养空间工作记忆。……一种说法是所有人反应速度都一样,但事实并非如此。您可以轻松验证这一点。……Color Comparison游戏开发了抑制不恰当反应干扰针对性行动能力

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现秘密?……这也是完成了我人生中一个成就。Q:在您接下来作品中,您会对哪些方面进行改善?……Q:游戏音乐氛围(风格)受到了哪些影响?A:大部分是来源于我早年间玩过游戏

被诅咒的船员(Cursed Crew)

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激励人心事件,例如战斗胜利、安稳的睡眠、美味食物和烈酒都能提升船员们的士气。……而令人不快事件,例如战斗失败、战友死亡、睡眠不足和饥饿,则会打击船员的士气。……你爱船驾驶一艘船扬帆起航,向全世界展示你和你多棒!

被诅咒的爱(The cursed love)

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男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下诊所,过着平凡生活在一次采集药材过程中,医生邂逅了一名神秘少女……一次采集药物的途中发现了昏迷神秘少女。……命运安排让二人相遇,善良医生与神秘少女,他们故事在这里开始了……游戏特色 你所有选择都会深深影响少女对你态度

夕月之花(The trial of witch)

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但是她并没有案发当时记忆,只有满手鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么样结局呢?

久那土国记(Kunado Chronicles)

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就在这个时候,1000年前被冷冻睡眠的青年出现了。青年──他,就是这个故事主角。……被视为已经死亡康托英雄。春姬姐姐。能用言语支配一切,甚至还能无中生,是一位极致言灵使。……虽然保有古代(现实中现代)知识,但因为冷冻睡眠的影响,失去了个人记忆

【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

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《洞穴探险》背后设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他小伙伴们曾走过哪些路?……最早诞生于2008年《洞穴探险(Spelunky)》带来了平台跳跃 + Roguelike 类型重大突破……这款游戏背后设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他小伙伴们曾走过哪些路?

诺娃速递:末日的漂流瓶

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2010 年 One Chance,已经了接近 6 百万次访问。……游戏设定很有意思:你(John Pilgrim)发明了根治癌症的药物,结果却发现它会杀死所有人,于是……你且仅有一次机会如果访问上面的链接,可以看到 Dean Moynihan 更多游戏,因为了这些

救赎之门(The Door Of Redemption)

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你在一间充满异味地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个人…… 这是一个基于文字解密游戏……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些,可以使用“Q”命令来查看等。……使用越少提示和步数完成逃生将赢得更高评价

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌正派角色?】……,《最后生还者2》里某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信远行客,你建议已经被我们选中为本周话题

版本:Early Access


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