安全出口(EXIT)

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按照手机的指示,在无限的循环中,找到异常继续前进,最终从安全出口“逃离”,可是手机里又是谁在指示你,他又真的可信……你最终真的逃离了吗,循环的真相如何呢,或许一切都不像你看起来这么简单,或许你以为的逃离并不是真的逃离……,或许逃离对你来说又很简单,而那部手机,它真的可信

麦迪逊 VR(Madison VR)

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在“有鬼”的立得相机帮助下,将人间与另一个世界联系起来。……你有力量反抗? 你需要担心的不仅仅是她。……使用立得相机在这种折磨中生存下来手动显影你所拍摄的照片,面对揭开真相的恐惧

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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90,且生长在杭州捏,甚至最北也只到过一次北京,还是三天两夜全在亦庄,再北边的东百啥样真不晓得,顶多能刻奇一下……但,头尾的演出真的非常之可以,既然要做这游戏,该整点这种活。……事到如今,再问游戏这么值得去认真玩

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable,很多数据的存储真的方便不少……,看来制作一个地图编辑器很必要的(算是挖以后日志的坑了).接下来的内容就是比较简单的代码阶段了,生成……width*height个单元格,并把对应的地形地貌数据设置给它,一个简单的六边形地图完成了,稍微编辑一下地图数据

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人……我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的带确实会少走很多弯路,要是同好更好了

可以更改的命运-致命框架

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《致命框架(FRAMED)》的整体风格那种硬朗的美式漫画,黑色的主基调,配上爵士乐,一个冷战时期间谍战的氛围建立起来了……游戏的玩法看起来很简单,或者说这款游戏其实更多的在玩不同的剧情走向,玩家只要简单的移动画框总能拼凑出正确的结果……还没有玩到的朋友可以看一下视频: 下面一些截图: 前一张后一张

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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问:请问后面游戏运营过程自己在做?有遇到什么困难,您是如何解决?……或者说有提供什么帮助?汪肖勇:这个有很大的帮助的。……如果你开始做自己的游戏之前,你能在公司里做一下公司的游戏或者体验一下他们的流程,就会有很大的帮助的

小组帖子:Scratch my back, would ya'? by Fool

indienova.com/groups/post/196

发起:Pixels Humble Ray: 这真的是像素

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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真的不便宜啊,看来玩游戏得花不少钱那!(那还用说)!……也许后面无法顺利的玩下去了!……《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!我很喜欢!我会一直玩下去!

氢游戏(Hydrogen Game)

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你能看到第 118 个元素?……总结: “Hydrogen Game”一款益智游戏,您的目标通过从元素周期表中删除 118 种元素来获得高分……当您在所有模式和所有难度下完成目标后,游戏通关了

版本:Early Access


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