joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

噪音盒子(NoiseBox.噪音盒子)

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将自己渴望躲藏的狭小空间实现,让它将自己的身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……但现在,你可以尝试先在这个角落一下一个东西,你知道它是什么,但还不确定它具体的样子,然后等到这个空间初步成型的时候

龙魂:魔都异闻(Dragon Spirits 2)

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而罪魁祸首就是充斥在魔都各地、打破虚拟与现实边界的特殊地带:拟茧。……在游戏中,玩家需要深入探索不同的拟茧。……◆揭秘魔都暗面阴谋除了拟茧,魔都当然还有大量的正常空间

原始神经(Raw Nerve)

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你可以随意乱逛,也可以用最快的时间冲刺到顶点。这是一场超凡的赛车旅程

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

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欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……邀请党派领袖成为说客,让他们加入到总统俱乐部的暗室隔间里来进行政治交易,同时解锁新的技能以发展经济

一个人在家时(At Home Alone)

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是一款在家中探索的休闲治愈类 迷你像素剧情游戏,玩家将以小女孩的视角 在家中玩耍游荡,她一个人的时候会做些什么呢……在这过程中又会遇到些什么奇怪的故事,在探索的过程中,或许..……是悄咪咪的溜进父母的房间里,或者是在自己的小床上跳蹦迪,还是到后院跟小伙伴们玩荡秋千和捉迷藏,调戏路边的小猫小狗

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……[被遗弃的学校[/h2]- 在废弃学校中经历噩梦,了解改变这里一切的悲惨一天究竟发生了什么。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

做个好梦(Have a Nice Dream)

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你需要控制一个沉默寡言的女孩在房间里探索,在这之中会发生一系列诡异的事情。……为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……被遗弃的学校 - 在废弃学校中经历噩梦,了解改变这里一切的悲惨一天究竟发生了什么。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6: Lobbyistico)

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欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……邀请党派领袖成为说客,让他们加入到总统俱乐部的暗室隔间里来进行政治交易,同时解锁新的技能以发展经济

版本:Early Access


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