indienova.com/game/pizza-bandit
这是一款以任务为主的四人合作冒险游戏,你将扮演一位退役佣兵,怀抱着一个异常明确的梦想:开一间全银河系最强的披萨店……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……你的餐厅,你的风格在赏金任务之间,把辛苦赚来的钱砸进梦想蓝图中──打造一家值得拼命(也值得炸裂)的披萨店
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/steam/game/521620
美雅是年轻的炼金术师,她逐步解开这个世界的重重迷雾,并寻找自己的家人。……你需要解开炼金术难题,打败可怕的魔物。快来揭开伊索尔神秘的面纱,谱写你的故事!……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等
indienova.com/groups/post/33415
发起:shuc 最近又想起些游戏性的思考,特别是玩游戏时的状态。……我认为多数人玩游戏会经过这样的桥段:首先从“被游戏性影响”到达“筛选游戏性”的途径,这类似于学习的动机……,把游戏性层面的东西展示给你,你去触碰它,剖开它的神秘,并在这过程中产生一种预设性的体验——在这个位置推动箱子到达
indienova.com/steam/game/2585560
关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来。……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》一个隐姓埋名的杀手+狗杀了+一路杀进去,完成复仇差不多了……总的来说它算不上“好看”,娱乐性不是很强,最后的结局我觉得太仓促了太突然了,但我在观看的时候也知道,这就是生活
indienova.com/game/war-for-the-overworld
维护你的地下城,扇你的仆人巴掌,任由你建造充满机关的房间和邪恶的仆人的地下城堡垒。……你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……由疯狂的粉丝为疯狂的粉丝制造 《地下城争夺战》由一个充满狂热的开发者的独立游戏团队开发,我们的每一个成员都对地下城管理游戏怀着最真挚的情感
indienova.com/groups/post/99551
棉桃老爹: 襄阳城小李子的宝藏???在襄阳城里的右下侧树林找到个饰品,难道是这个???……好像加血量上限的,前档用103防的装备,打死过一次。……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她
版本:Early Access
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