clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决和趣味有什么影响呢?……这样看来,4×5的尺寸相比于两个是理想的

阈限逃离(LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER)

indienova.com/steam/game/3227460

你可以单纯地漫步其中,也充分享受这段旅程。如果你愿意,还可以亲手改变这个世界。……最终你会意识到:为什么你一次又一次地进入LIMSCAPE,追寻目标──什么是LIMSCAPE,它的真正使命是什么……【注意事项】购买请注意:《LIMSCAPE》推荐使用配备独立GPU的台式机进行游玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

我们听过很多游戏圈内关于这个问题的讨论,得到的大多回答是——因为有随机、因为互相攀比。……他们的牌库内还剩余的牌大概有哪些,高手算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……和“互相攀比”就足够了的

Stab Club

indienova.com/steam/game/4119310

在这款回合制桌面卡牌游戏中,匹配增加彼此刺伤点数的卡牌来交换攻击。最后刺伤点数最多的人?出局!……桌面讲述故事游戏节奏快,但恩怨持久。一次错误决定可能让局势逆转,而一次幸运抽牌可能改变结果

PatheaGames:优化正当时

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不是有很多玩家质疑他和诺拉到底是什么关系吗?为啥经常半夜看到他们俩出现在教会山旁?……7月的版本更新中,还会有一些针对游戏上的优化。比如验货小游戏,本次将加入一个重要的道具——放大镜。……当然还会有很多的小优化,我们会在版本上线通过我们的社交媒体给大家及时知会的

诺娃速递:戏剧空间

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父亲要在各种困难情况下保护自己的儿子,而这个神秘的剧院渴望着舞台上的戏剧场面,并且想尽办法要达到它的目的……发生在舞台上的游戏其实将游戏场景设置在舞台之上并不是什么新鲜的做法,大家耳熟详的包括:《小迷糊闯七关……但是既然提到剧院渴望着舞台上的戏剧场面,所以应该会有舞台相关的独特设定

享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

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是一部选项冒险游戏,讲述主角误入了一家名为「月宫」的餐厅,而这里的时间仿佛永无止境……不过别灰心,这儿有免费的自助饮料机哦……把免费饮料机里的饮料喝个遍吧!

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

indienova.com/indie-game-development/detail-roguelike-objects-in-binding-isaac/

(《以撒》中的道具之间组合太过于强大,单独说一个道具是什么品质其实意义不大)他把道具划分成不同的道具池……单一产出则是恰恰相反,一些效果非常一般的道具或是效果非常特殊的道具都是单一产出(目的很简单,就是为了降低这些东西的产出……,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家清楚的知道,宝箱房中大概出哪一类道具、恶魔房中出怎样的道具

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

indienova.com/u/8815128/blogread/5128

(《以撒》中的道具之间组合太过于强大,单独说一个道具是什么品质其实意义不大)他把道具划分成不同的道具池……单一产出则是恰恰相反,一些效果非常一般的道具或是效果非常特殊的道具都是单一产出(目的很简单,就是为了降低这些东西的产出……,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家清楚的知道,宝箱房中大概出哪一类道具、恶魔房中出怎样的道具

卡波特(Capote)

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每场比赛都发生在一个充满个性角色的休闲牌桌上——在 Capote 里,没有人稳操胜券,任何一张牌都可能改变结局……玩家需要先下注自己赢得的抓分数量,然后一轮轮出牌,力求正好命中赌注。……满四杯,你就出局了——Capotado! 如果运气不在你这边,也不用担心——干扰朋友也是一种策略

版本:Early Access


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