indienova.com/u/1000water/blogread/10961
又或者说,你并不该去思考这个问题。……Fami29分的评价,会不会也让老贼心头一冷?……马洛里曾在别人问他你为什么攀爬珠穆朗玛峰的时候回答道:因为山就在那里 很长时间过去了,《ai-limit》新的展示让人眼前一亮
indienova.com/steam/game/2892510
虽然界面效果简化,但我尽力让战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、……如果刘备守住了徐州会怎样?如果关羽守住了荆州会怎样?如果诸葛亮穰星成功会怎样?……虽然已经缺少了新鲜感,但群战真的打起来,依然可以让我这个开发者觉得饶有兴致
indienova.com/u/taomee/blogread/11321
2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年的时光过去,《赛尔号……2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年的时光过去,《赛尔号……【分享有礼 说出你的故事畅享精美好礼】十年有你,未曾忘记
indienova.com/steam/game/1284630
开发:独自一人游戏工作室 。……这是一款怎样的游戏?
indienova.com/steam/game/2739420
这场从心碎开始的旅途,会走向怎样的结局呢?刚上大一,魏明诚就喜欢上了系花江雪。……仙子说,“需要经过系统的学习,经历严酷的磨练,制定周全的计划,才能最终实现你的理想!”……这场从心碎开始的旅途,会走向怎样的结局呢?22万字的扎实剧本
indienova.com/steam/game/964300
为了向父亲复仇,为了救出被外星生物抓走的恋人,我们的主人公们将面临怎样的抉择,做出怎样的牺牲?……决心推翻帝国首相的统治小童:血气方刚的新晋游击队战斗人员,参加战斗的目的是为了证明自己,但是残酷的现实早晚会让他清醒过来……游戏是1人制作的独立小产品,还请各位玩家包含,同时欢迎来Q群一起讨论:720502089
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于
indienova.com/u/lefland/blogread/11675
看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……很多时候甚至都不敢想发生在自己身上会怎样。不想沉默,想要做些什么。……悲伤不是一种短暂的感觉,它像毒雾,一点一点的腐蚀人的神经,直到最后,千疮百孔,无声沉默
版本:Early Access
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