会员:MARZZ(The_MARZZ)

indienova.com/u/marzz

(⊙o⊙)…可以一起吃饭?烧烤 火锅什么的

会员:想改名字都不可以吗

indienova.com/u/wb-3859722404

微博:想改名字都不可以吗

“故事体验”或“竞赛对决”:一个游戏分流趋势

indienova.com/indie-game-development/story-or-esport/

数据显示,大多数的玩家买到游戏后都直接登入连线模式与朋友开始对战,几乎没有玩家从一开始就游玩剧情模式,……或许您也可以回想看,您自己买到这些游戏后会马上游玩剧情模式?……大作将可能会趋向两种模式:一种单纯以线上竞争、比赛为主轴,并逐渐向电竞产业靠拢(很多格斗游戏都没什么剧情,要打架还需要理由

非一般职场

indienova.com/g/fybzc

难道搬砖是永恒的人生真爱?……那么我们该怎样面对呢?……怎样看待职场,如何处理职场在我们人生中的定位,我还在想

死亡编码(Death Code)

indienova.com/game/death-code

每个人物都有隐藏的秘密和不为人知的故事,聪明冷静的英国混血暖男,傲娇腹黑的日本学生,你会与他们展开一段怎样的情节呢……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案

LeeTGame:【Lee哥】懂策划这么能打?硅谷一家独特的手游工作室 - Funovus | 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33801

只懂策划能做游戏?手游已经被大厂垄断?独立游戏开发者还有机会?如何打造受欢迎的手机游戏?……看看Funovus工作室是如何操作的:) 工作室网站:funovus.com 如果你想加入工作室,可以联系

爱德华船长(Captain Edward Continues)

indienova.com/game/captain-edward-continues

想继续扮演穿越时空的海盗?现在,你的机会来了!……想直接射击机器人、哥布林和帮派成员?你也可以

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”,同时又想让玩家保留有“我可以不做……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家“破坏故事”的欲望,等等

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”,同时又想让玩家保留有“我可以不做……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家“破坏故事”的欲望,等等

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

这种风格的作品是怎样诞生的?……哈哈是这样,那么就目前可以公开的信息来说,可以介绍一下这款游戏?……相当喜欢,我甚至想立刻买到手,它看起来很酷,也确实是任天堂会做的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)