边界:第一部分(Liminal Border Part I)

indienova.com/steam/game/2552410

他成功地青梅竹马ー春夏冬凛观看了视频,而凛则提出用它谋取利益。……加入我们的Discord关于游戏登场角色春夏冬凛 (配音:詩倉綿かほり)主人公的青梅竹马,同年级的女生……饭田栞 (配音:逢坂菜乃花)凛的同班女生。与凛关系亲近,也受到男生的喜爱

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这个制作人又想你们在Steam平台上学习了!!……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

这个制作人又想你们在 Steam 平台上学习了!!……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

snowight:逆向定制

indienova.com/u/snowight/blogread/11645

于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?

Onirike(Onirike)

indienova.com/steam/game/1229270

但……你有没有想过 那些永远不能实现的梦想会怎么样?……普列托获得新技能。有策略地种植满天星。利用隐身避开噬魂兽

铁路 A 计划(A-Train)

indienova.com/game/a-train

Artdink 研发并由 Maxis 发行的经典版铁路交通模拟建设列游戏,在铁路 A 计划中采用了经典的玩法,铁路遍布世界……在建设的同时还要考虑到城市资源的分布,人口密集度等,在巨大的城市里,到底怎么样规划呢,一切就看你的决定了

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

熵中心(The Entropy Centre)

indienova.com/game/the-entropy-centre

随心操纵时间并巧妙破解极具挑战性的谜题房间,而每次破解都会你更接近地球轨道上的巨型空间站核心。……怎么样,很酷吧?

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

版本:Early Access


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