暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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年开始用业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果上架了,2015 年信心爆棚开始想一个大的……没办法只好自己一个干吧,时间到了 2016 年,哦豁。。……终于在 2018 年游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了

可爱配对(Lovely Pairs)

indienova.com/steam/game/2516850

匹配敌人受攻击,匹配玩家受伤。通过翻牌击败敌人,解锁CG图。选择道具提升能力。……然而,如果翻开的卡牌与右侧的卡牌匹配,则玩家将受到攻击,并失去一定的血量

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……敌人依旧是雷霆战机给了我们很多灵感,敌机确实“比他们看上去要弱得多”,迫于预计的上线时间太紧,我们大部分美术资源投入到了敌机上……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

逃离水族乡(Escape The Aquarium)

indienova.com/steam/game/2755070

这是一个探索解谜游戏 第三称操作主角完成一个个箱庭关卡 需要时刻注意的饱腹度,让你不能慢下来思考!……但是要注意看不见的倒计时受伤的你要及时补充补给品稍微复古的风格“不会浪费你太多时间”的双结局

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

indienova.com/u/15361247966/blogread/9588

向往崇高和优美是一直都有,但大概游戏当错成体验崇高和优美的途径。……现在怎么没有?……达芬奇也例外

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

......是这样的,因为本人的审美堪忧,之前就买了一个看起来还不错的UI插件,之前做的demo没有本地化……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言的时候,这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是全局管理给关掉

表达、反馈与刺激

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idea是自己提出的,当别人提出质疑的时候首先的反应是如何它的合理性做出解释。……成年评价电影的好坏是:我的生活影子有没有? 没有,那画面呢?没有,搞笑?没有,那明星有吧?……男青少年评价游戏的好坏是:我当大人看了没?

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……这次需求降低了,只建墙体,建内饰和门窗。我提供了贴图和房顶的模型

下班模拟器(I Wanna Go Home)

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一定要小心老板和保安,假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"他们打

咪咪女孩(Boobserman)

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炸oo弹。发行日期:2018-07-27。……她们在这里等着你来她们从衣服的监狱里救出来。 那么,你应该怎么做才能看到女孩的魅力?……怎么玩: 移动并放置炸弹,直到你脱掉女孩的衣服。使用爆炸范围扩展,但要小心,不要炸毁自己

版本:Early Access


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