indienova.com/groups/post/30630
3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以弄。4:晚上、周末基本都可以
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34920
最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长弄GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用
indienova.com/steam/game/708280
火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸晕丧失移动能力
indienova.com/steam/game/1901740
为了避免晕动症,你的视角将会自动在VR和3D屏幕间切换
indienova.com/steam/game/3776690
Zombie直线冲刺,击晕挡路的所有人。简单粗暴,效果惊人
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
断断续续的的写了11天的代码,也把以前忘的都捡起来了。然后就准备加群去组队。……开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/game/the-crackpet-show-happy-tree-friends-edition
别被那些大得没道理的 BOSS 吓倒了…虽然他们确实可以轻而易举地把你大卸八块。……要是你不想一个人出名,你还可以邀请你的朋友,共同畅玩最多四人的合作模式!……单人游戏和合作模式你既可以单人游玩这款游戏,也可以叫上朋友一起闯关:研究复杂的战术,占你朋友的便宜,互偷物品和加成,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/groups/post/29724
斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……,它根据上面的计算相应调整自身大小,最后别忘了绘制player本身哦~ 加上draw_self(),把你的玩家精灵绘制在影子上方……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊
indienova.com/u/mnikn/blogread/33576
和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt 不管是目前的实用性还有后来的可能性都让人兴奋不已……普通人应该怎么应对这场 ai 风暴我可以扯一大堆说什么 ai 永远没办法取代人类,应该努力提升自己,把它当作工具而不是竞争对手之类的……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)