Triennale 游戏合集(Triennale Game Collection)

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The Triennale Game Collection 是一个免费的游戏虚拟展览,由五位世界上知名的独立游戏设计师为第……21 届国际米兰三年展创作,展示了这些艺术家对互动的实验性方法

冒险:都市突击(Risk Urban Assault)

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踏入浩劫重生的世界,征召部队行军穿越全球知名的城市。……善用外交手段,建造设施,发挥指挥官的特殊能力,现在你有更多统领天下的聪明新方法

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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坚果于是按自己的常用方法,拉了一个群,里面都是他这些年做公共艺术时遇到的、帮助过的、帮助过他的当地人。……为了不透露剧情,只能说:这是一个人格分裂的低难度法庭 因为我们生活在一个人格分裂的高难度社会 所以我们早就受过极好的训练……以为断案判案都十分简单感谢参与录制的所有声音:法官:碧海坚坚:科长果果:陈硿汪老板:小刀艾记者:良骏钱经纪

一起来读《游戏设计艺术》#5

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一个人玩游戏,能测试自己的能力上限、找到喜恶。……当然,简单的“好友列表”也是一种简单的仪式。维系朋友关系。当玩家重新上线后,能够找到上次的“好友”。……在聊天系统发送表情或为文字选择颜色和字体,虽然简单却十分受玩家欢迎

小组帖子:日志1.行走素材和8向行走解决

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发起:昏闇的光 gm自带的简单行走系统无法直接实现8方行走,观看了http://pan.baidu.com……/s/1qW4VQ4O实例后勉强弄清楚了一些方法,http://f1.gamemake.org/gm/

像素忍者(Pixel Ninja)

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游戏的操作简单。 用方向按钮和 2 个按钮能玩。 操作方法请看下列

处刑者(Executioners)

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怪物和侏儒大军中进行暴力搏斗,他们要在街道、海滩、山洞、工厂和全国侏儒超市的 8 个关卡中寻找阻止他的方法……——尽可能用暴力、粗暴的方式

小组帖子:学习制作地图心得

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上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我做的图应该没有太多人玩……,变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽的……WE编辑器,可以从基本的内容开始跟着学(不要没学会走就先想着跑),把地图编辑器、触发编辑器、功能实现方法这些都熟练完成了

色彩炸弹(COLOR BOMB!)

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: 只是一个简单的颜色匹配游戏。COLOR BOMB!……:简单的颜色匹配游戏游戏方法:在"COLOR BOMB!"中的任务很简单:1.……直观的游戏玩法: 简单但上瘾的游戏玩法,易于学习但难以掌握。得分倍增器: 对完美时机的奖励

牵手气球(Balloon Friends)

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这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度的小型合作解谜情感益智类游戏,需要 2 名玩家合作,通过气体的传导,让气球人找到通向终点的方法……简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作 只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!

版本:Early Access


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