indienova.com/steam/game/3584020
牌型大小从大到小依次为:皇家同花顺同花顺四条葫芦同花顺子三条两对一对高牌4.……翻牌发出 Q♠ J♠ 10♠,你组成同花顺。……转牌和河牌发出 2♦ 3♥,对手亮出 Q♥ Q♦(三条)。你的同花顺更大,赢得底池
indienova.com/game/satella-q-shin-q-omedetou-pika-pika-no-q-ninsei
Satella-Q: Congratulations on Advance Q(Promotion),……, Satella-Q Shin Q Omedetou Pikapika no Q Ninsei。……A single-episode season of Satella-Q.
indienova.com/steam/game/1416800
从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21924
杀怪能获得金币修复鼠标右键UI会导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)
indienova.com/u/leetgame/blogread/28139
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心
indienova.com/groups/post/33559
memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心
indienova.com/groups/post/33558
memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
Steam,它就会像 PC 上一样显示出来(这么看来 Steam Deck 就是没有键鼠的迷你 PC);考虑到……Steam Deck 的便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck……从 12 月 1 日起到年末为止,杉果商城会每 48 小时推出一款超值史低游戏供各位购买!
版本:Early Access
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