行李处理部门模拟器(Baggage Handler Simulator)

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购买新地点,解锁更多航站楼,升级你的拖车和行李车,让它们一次能运送更多行李。……购买许可证以解锁专属航空公司合约,提升行李部门的收入。……你能否掌控行李流程,打造高效系统,将你的机场部门变成物流强者?

Kunoichi's Cadence

indienova.com/steam/game/3836970

游戏流程:通过普通战斗获取装备,挑战守卫每个关卡的 boss。通过所有10个关卡即可完成游戏。……在商店中,你可以随机购买装备物品,或购买各种技能卷轴以在战斗中获得优势

Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

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它的官网上是如此描述的:“Egret Framework 是一款使用 JavaScript(TypeScript……灵感激发于 Adobe FlashAdobe Flash 拥有完整的 Web 游戏工作流程,具有深度的开发者社区……另外官网上已经有一些测试游戏可以玩,大家不妨试试

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……www.indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281本期导视:*近期功能完成情况*IG牛逼兽娘屋以及整体流程演示

游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

8-Bit 军队:竞技场 (Free)(8-Bit Armies: Arena (Free))

indienova.com/steam/game/594960

购买《8-Bit Armies》,体验精彩的实时战略游戏!……Klepacki 制作的游戏原声 通过回放模式观看并学习顶级玩家的战术技巧 通过观看模式实时观看游戏,也可以在网上直播……,或者以惊人折扣购买全部三款游戏

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/game/music-store-simulator

有了利润,你将能够购买更多的表演工具,并解封更多的房间,以扩大你的工作室,提高你的乐器质量。……你也将有机会生产你自己的乐器,把它添加到你的私人收藏中,也许有一天,甚至可以在网上出售它 你的乐器的质量将取决于你对每一种材料的经验……如果你愿意,也有不同的课程,专注于每一种材料,你可以选择和购买,以提高你的技能,帮助你满足客户的最极端要求

lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

indienova.com/u/joey1258/blogread/4453

玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经做差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环

守护未来(守护未来 GUARD THE FUTURE)

indienova.com/steam/game/1066090

因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……并且把主流大作中的一些标配功能都添加完整,比如背包系统,物品合成建造等等,现在的游戏还未达到最完美的状态,如果你依然了选择购买……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成

版本:Early Access


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