indienova.com/game/sunrises-order
幸运的是,有 Animazon。……有几种类型的地块可供选择,如田地、花园、畜牧业和其他许多类型。……- 钓鱼手持鱼竿,你可以在玩有节奏的小游戏时钓到鱼
indienova.com/groups/post/1864
发起:DBYO Oncle: 木有自拍啊,好遗憾!
indienova.com/u/omstuido/blogread/28999
这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……说明文本简化和重做上个月根据一些测试人员的反馈,决定把说明文本重做,一方面简化了说明文字,更加条理化,另一方面像《杀戮尖塔》那样对一些特殊效果进行了额外补充……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 (完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话
indienova.com/groups/post/101504
成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
废话不多说,直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……,并且得到逼真的观看效果
indienova.com/game/magnitude-sigma
哪种异常会占上风?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
经常被接下来应该是什么样的关卡卡住,或许是我太过心急,所以刻意回避了这个难题,决定将重心转为考验玩家的反应和操作上去了(部分视频有保留……,当时美术同学还没加入一起来弄,当时考虑了多种方案,其实这些方案也是看我自己能不能画出来(比如以下这几种……它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好
版本:Early Access
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