最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

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一种柳暗花明又一村的感觉,这使我油然而生一种成就感。……当我因为不知道下一步该往哪里走而一筹莫展时,队友总是会用一两句善意的提醒来告诉我下一步要干嘛,要是我还是不明白时游戏就会提醒我可以按一个键直接给我提示……了这个战斗机制我就可以一路潜(wu)入(shuang)到底了

小组帖子:卡在第十六关

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提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得么,我觉得我解题思路问题……,看了很多都没成功,易错点么 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 和其他都不一样的地方

莱斯・曼利:寻找国王(Les Manley in: Search for the King)

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他从 K-Mart 衣服。他在 Radio Shack 找约会对象。……寻找这个神秘传奇人物带领 Les 穿越美国以及更远的地方,展开了一场丰富多彩、幽默有趣、充满谜团的冒险旅程

动物管理员(ZooKeeper)

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ZooKeeper 是一款模拟游戏,你负责管理你自己的动物园,使你的地方在游客与员工中尽可能受欢迎。……新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……这其中的绝大多数地方,都是在开发周期后半段才会遇到的。你解决了这些内容,你才能获得相应的成长。……你甚至可以砍掉你不擅长的某个地方,砍掉百分之九十,只保证那些地方风格统一就行了,但是你想突出的那个地方

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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续作的标题(上面配图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个四重嵌套定语从句的短语……(描述她如何上街牛奶的故事)而已。……如果你还感受不出这种玩法多么卑鄙,我现在就断尾,让你感受一下

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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媒体说这游戏多么多么好,多么创意。……然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:创意。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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这个是我们一款地方特色的麻将,这款也是云中3D作品,结合了很多地方玩法,可以体验一下,在第一展位可以看到我们产品的视频展现……只是说我们的之前是发自己产品,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们自己的量团队……,从目前这个量数据来看,我们的量成本应该是远远低于市面上的成本

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

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我国不同的地方有不同的地方语言,俗称“方言”,近些年来,方言配音在游戏中被广泛应用。……不同的方言其独特之处,不同的方言不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言什么差异?……方言是我国的语言多样性的特色,我们来自不同的地区,不同地区的人会说不同的地方语言,这是中国方言的一大特色

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力做多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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