KunpoGames:比特小队近况周报10.30

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上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小青:霓虹之地(cyan)

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化身为青前往金山基地,解救姐姐小白由国人独立制作的第三人称动作冒险游戏《青》在这款单人剧情游戏里,……《青》根据中国民间故事白蛇传说改编。故事讲述同为智慧生灵一族的小白与青是一对姐妹。……青一直陪同在姐姐小白身边,突然有一天小白不知去向,仅存的线索指向金山基地。青立即前往金山基地

“我的桌游设计就差个美术?”

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不一定是一个例子,《逐梦音乐圈》这里推荐个免费商用 icon 网站(https://icons8.com……插画则在框幅的版式内不受选色限制。要做竖版大插画,主要是在信息少的地牌,或者文字框做半透明效果。……大就是的货架占领盒子好看当然重要,但信息流的那张图以及点击进入浏览详情页,影响更大

卡牌猫守卫战(Cat Guardian)

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酣畅的战斗:不同的战斗卡牌有不同的攻击范围、攻击效果和战斗特效,快来试试看哪种武器打起来更爽吧!……也许是概率的奇遇,获得珍贵的稀有卡牌。或是遇到一座神殿,得到神奇的力量。关于我们大家!……我们是鸭一叽Yaeegy,一个由两个老朋友组成的团队

秋名山酱油:【国产独立】《星舰建造者(StarShip Constructor)》 Steam 商店页面公布

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之前使用Unity引擎自带的物理效果效果很好但是效率并不高..所以我根据实际情况,手动编写了飞船的物理效果……碰撞损伤碰撞会对飞船造成损伤.都是遵循物理定律进行的.大船撞击小船,大部分伤害都会传递到小船上面..碰撞的效果也很华丽……...还有一些其他的更新及BUG修复.游戏的"抢先体验"版本即将推出,到时会在Steam的游戏讨论区和

禁魔石(Devil Sealing Stone)

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不过玩家可以收集道具,增加自己的攻击方式,技能种类,攻击效果种类来强化自己。……减速,即死等各种效果。……原创的十多首音乐,让人欲罢不能 各种探讨人性的故事,增加游戏乐趣 史诗般的剧情,塑造了一个遥远神秘的世界观

地牢迷途(NeverReturn)

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各位玩家大佬们,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家的支持与喜爱,提供了非常多的评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

焰龙圣拳小美(Xiaomei and the Flame Dragon's Fist)

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为了拯救被黑暗力量所囚禁的姐姐英,小美展开了旅程!……,此一新主角的视角所描述的“英模式”故事!……、《Clockwork Knight Pepperouchau's Adventure》等)负责制作效果音效

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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pencil画的第张(自画像),25*25:只能说从这里开始才对像素画的特性产生一种初步的概念,在画幅中不宜出现太多层次的明暗对比……7# 室友连,60*60在学习的室友二号,这是完成前一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……总结 本周暂且如此,下周计划完成几幅作和至少一张120*120(这是dottable的画幅极限)的习作

版本:Early Access


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