baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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其次是个性化打造游戏音乐制作震撼人心的效果。……,才能够更好地提升它整体性特色效果,不仅能够满足广大用户需求,而且还能够更好地呈现出它特色性效益……可见,好的游戏再配上好音乐,也可以深入玩家灵魂

滚筒洗衣机啊:【改造人VS暴躁电器】肉鸽游戏《电器今晚不上班》demo3.0试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31429

玩家交流群:626827652hello,各位老板们,这里是《今晚电器不上班》研发组打工仔!……又是一个半月打磨,本次demo3.0实装了正式义肢效果!……(demo2.0仅测试功能正常运行)除此之外我们还新增了不少内容,比如新武器、新怪物、新技能等等

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……《弹无虚发》使用是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,这真的是非常

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……《弹无虚发》使用是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,这真的是非常

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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也具有不同的效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……《弹无虚发》使用是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,这真的是非常

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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本篇日志记录了如何设置及最终战斗效果。……装载插件后需要对插件进行一些基本设置。……并且要注意两个外观槽会覆盖角色图像,排布敌人时不能离太近。都设置后,效果如下图所示

告别回忆 历代回忆录 第 1 册(Memories Off Historia Volume 1)

indienova.com/game/memories-off-historia-volume-1

“告别回忆”系列,是以“无法取代往日回忆”为主题,描述了爱情甜蜜痛楚恋爱冒险游戏。……~从今以后~” 4 部作品!……全新 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

被动技能:“家具征服者”叠加攻击力buff效果,让狗狗在“拆家队”当中外保持着当之无愧“破坏”冠军……,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够在技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制,把握施放时机……“边走边念”被动可以为触碰气泡队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累debuff效果

小组帖子:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

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在怪物环绕地图中寻找散落宝箱,通过宝箱中各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强敌人……是选择【剑客】快速挥刀强力输出,还是【暗刃】导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激寻宝之旅……,选择合适进阶效果搭配武器能够加速构筑流派成型,展开一场策略和运气并存战斗!

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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发起:Onyx 说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……商城有售,思路非常有意思,效果也相当好,在正交相机下完全不会出现类似直接搞UV像素化思路闪烁现象。……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变情况下,辅以少量地形Billboard草,效果就还凑合

版本:Early Access


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