LeeTGame:海外独立游戏开发 - 让别人看到你的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/18774

如何让别人看到你在youtube上的开发日志https://youtu.be/8nzcEQ5guxM

吉拉夫和安妮卡(Giraffe and Annika)

indienova.com/game/giraffe-and-annika

精彩的漫画故事更加生动有趣! 迷宫 攻略岛上的五种迷宫!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

indienova.com/u/mccree/blogread/27705

信条这个电影真难看的发生,到底需要如何做到,不信条这个电影真难看的发生,又会如何产生。……莎士比亚说过一句著名的话,的一生是短的,但如果卑劣地过这一生,就太长了。这似乎解答了我的疑惑.……这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思.

indienova参展Weplay啦!欢迎来找我们玩!

indienova.com/indie-game-news/indienova-2019-weplay/

当你是一枚骰子时,又要如何与幸运女神为敌呢?《骰子地下城》就要推出大更新:Mod 支持!……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕……

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

indienova.com/indie-game-development/humanity-in-games/

Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实……故,如何从『人性』出发而不是『动物性』来设计?

无电(无能为力)(Powerless)

indienova.com/game/powerless--1

当你在没有数字世界帮助的情况下面对各种因素时,试着你的角色活着。……《无电》是一款互动小说游戏,探讨了电力如何主宰我们的社会,以及没有电力我们将如何挣扎。……没有电,你将如何沟通?没有电,医院将如何照顾病人?没有自来水,人们将如何生存?

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

不过如何在相似的风格之中找到自己的特色似乎是一个问题。……幻境一般的场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”的困惑。……那么,这种效果是如何产生的呢?

世阳教你学防灾(Shiyang Teaches You to Learn Disaster Prevention)

indienova.com/game/shiyang-teaches-you-to-learn-disaster-prevention

这是一款讲解气象防灾的 RPG 角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace 制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……但有些游戏依然很难界定,比如《魔兽世界/World of Warcraft》,让人产生情绪毋庸置疑,但同时它也让人产生情感

你看着就像个罪犯:Fingered

indienova.com/indie-game-news/you-look-like-a-criminal-fingered/

从游戏的这种玩法上,很容易让人联想到 Papers, Please。……在这一个超现实的警察模拟中你将如何抉择?……下面我们就来看看部分游戏截图和让人毛骨悚然的预告片:游戏截图 前一张后一张预览视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)