模拟建筑:太空港捆绑包(Construction Simulator: Spaceport Bundle)

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从 24 间知名品牌生产的超过 80 多款授权机具中打造你的工程车队。……众多款式中,除了 Caterpillar 或 Liebherr 等《Construction Simulator……》中的经典品牌,还有 DAF 和 Wacker Neuson 等全新合作伙伴加入阵容

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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这款美国卡车模拟器拥有许多半卡车品牌,引擎声音逼真,内部设计细致!……开车穿越美国,运送型的货物,如车辆、汽油、砾石、食物等……成为一名专业的卡车司机,享受职业生涯!……游戏特色: • 许多美国和欧洲卡车品牌• 美国、加拿大和墨西哥• 不同的气候地点:沙漠、雪地、山区、城市

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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;&&归纳演绎法1.0 载体(环境/场景)2.0 对象援助型NPC随叫随到/地域功能NPC……珍稀类灵丹妙药宝贝/法宝/工具(外用类辅助)自然障碍(道家的自然,不可抗力)地域通行(地大产生区域差别,多样民族特色和不同……(饥饿的概念)要睡觉大型洞穴小喽啰巡山,小型洞穴头目带领巡山物理攻击由力量和武器质量决定,法术攻击由法器和法力驱动

世嘉拉力赛(SEGA Rally)

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这个体裁确定的世嘉拉力赛商场的品牌用世嘉拉力赛树立了新的越野赛标准,可能成为的下一世代平台的处理能力标准……Tracks - 一个的越野和公路赛道范围, 多种多样的表面类型和创造的道路设计.

游戏设计与游戏性(一):玩家体验

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在接下来几篇文章中,我将详尽介绍影响游戏的重要因素。……这一概念之所以难以界定,是因为你很难意识到哪些因素会影响玩家体验。……由于工作量巨大,完全转变的 Mod 很稀少,我想不到什么例子(请把你最喜欢的例子发布在评论区)

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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尽管游戏理论上,只要足够有趣,画面就可以无所谓,比如《率土之滨》,对于大部分玩家来说,是真丑,但人家好玩,社交……当画面不佳时,策划也可以补,两种方式:1. 社交很强的游戏。2. 游戏很魔。……我这里一个口诀,大家可以诚心念道:“美术定吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏。”

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

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