indienova.com/u/gadqq/blogread/25765
特效有分攻击特效、受击特效、技能特效、人物特效、场景特效、氛围特效等等。不过实际中往往不会分那么细。……大部分情况攻击特效都和技能特效混在一起,制作逻辑少有不同。……毕竟很多时候,特效都可以弥补人物动作上面的不足,这反而节省制作成本(动作被特效掩盖了)
indienova.com/u/wzj998/blogread/12077
1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改
indienova.com/steam/game/1359750
Testsieger Kauftipp - Test-Urteil: Sehr gut关于软件全系列强大功能与专业特效……动态关键帧控制模式除了关键帧线性内插模式,新增支持插值保留模式,可更顺畅地控制锚点,随心所欲打造瞬间移动或画面闪动的视觉特效……转场特效透过交错与信号故障特效,带来全新的转场效果
indienova.com/u/maozhua/blogread/31038
营造氛围的游戏音效与特效 以上的铺垫只能算作“打击感”中的基础,要营造出“击打”氛围的话,游戏音效与特效自然是必不可少的要素……特效就是刺激观众感官的最佳道具,游戏制作人往往在视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如武器挥舞时产生的轨迹……、剑刃碰撞时的火花、击杀敌人溅血、怪物被击打后产生的肢体断裂等等,这些部分需要通过特效制作好后,按照时间的顺序配合人物击打的瞬间一起出现
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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏
indienova.com/u/airambit/blogread/34840
尝试性的给角色更换了新的攻击特效和制作了新的战斗机制~现在还是非常初步的阶段,任然有很多敌方需要打磨打磨
indienova.com/u/gadqq/blogread/21454
在 ACT 游戏中华丽的特效是不可或缺的部份,但渲染这类半透明特效时往往带来的性能上的开销,特别在最高画质打开……本篇文章将从移动端 GPU 的运作特性分析半透明特效在高画质的设定下造成性能问题的原因,并分享一个在……[ 6 ]所以优化思路就是把半透明的特效先渲染到另一个没有带 MSAA 的 Render Target
indienova.com/u/ylgame/blogread/27202
7.修正Bug:AOE技能没有特效,没有伤害(墨炎/寒霜结界/穿云箭)飞行物在不同画面设置时速度不一致的……----------------------------------------团队长期寻找【建模、特效
版本:Early Access
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