《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……感觉平台动作还比较好做,就顺着做下去了。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧……视频和链接 黑白魂刃@indienova去看看

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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另一方面,也是国内浮躁的环境一直在给我们敲警钟——在没有能“拿得出手”的东西之前,还是脚踏实地的开发比较好……未来是否还有什么别的平台的计划吗?……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作有什么影响?

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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你的火药用完了?你死;你被敌人的大量攻击点燃了?你死;你被一个绝望的敌人接近自爆了?……代码部分还是比较稳定的,(暂时)没有什么被玩坏的 bug 出现。感兴趣的可以支持一下。……leetgame/blogread/34640游戏设计思路的记录方法来自:LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She

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不......不,没什么!""""……她的美丽行为使她看起来更像一个上流社会的女士。拥有许多女粉丝,她处于每个人的大姐姐的地位

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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其中,材料用于制作魔药和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效的增益,封印物用于提供永久生效的增益。……投身探索,看看你能获得什么收获吧!

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

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采矿和资源收集:生存模式下要想建造点什么东西,你首先得收集和挖掘资源。……一些植物能直接填饱肚子,一些植物是药用的,甚至一些植物可以直接当做急救包

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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在致辞之中,他提到了谷歌 AI 团队的李菲菲女士,并且强调,令人钦佩的并不是其个人成就,而是一种技术反哺……“这是为什么交流永远都是最重要的。”我和 Tony 达成这样的共识。……当被问到关于主题有什么建议的时候,Marcus 开玩笑道:这是你们的任务,而不是我的

魔法巡逻使(Magic Patrol Envoy)

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面对众多的怪物,比较好的办法,应该是打造一身强悍的装备。……精英和Boss相对困难一些,但收获比较好。 英雄升级,会根据职业加强对应的属性,同时提升移动速度

魔法巡逻使(Magic Patrol Envoy)

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面对众多的怪物,比较好的办法,应该是打造一身强悍的装备。……精英和 Boss 相对困难一些,但收获比较好

遥远的边境(Farthest Frontier)

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平衡需求,清理重要自然资源(如野生药用植物和觅食项目)周围的农业用地。 大量旧时疾病!

版本:Early Access


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