indienova.com/game/shantae-riskys-revenge-directors-cut
游戏主角是一个身材火爆的紫发美少女,玩家将利用虚拟摇杆操控她进行丰富的武器攻击、变身攻击,破除各种机关,最终消灭比她身材更火爆的坏女人
indienova.com/game/her-story
一款关于一个女人和警察的对话的游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:开发中所遭遇的最大挑战又有哪些呢?A:最大的挑战是打造出“符合现代风格的战略游戏”。……Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?……Q:请问团队是如何处理剧情与战斗之间的平衡的呢?
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767
是让剧情逻辑决定角色性格,还是让角色性格推动情节发展?……我们要做的就是避免上述可能存在的不足,设法使故事与角色兼得,实现“由剧情需要决定角色定位 → 由角色性格推动情节发展……2、一名角色的性格前后变化越大越容易抓住玩家的好奇心(角色之间的关系也是如此)
indienova.com/u/cokaliu/blogread/36035
作为制作者和用户整体的情绪氛围和意识概念,在原有的创作概念上,我加入了一个,必须要让大家产生得以触动情绪的思考
indienova.com/game/big-earth
博士令人着迷的旅程被包裹在令人沉思的原创配乐中,将玩家带入一个轻松而富有挑战性的环境中,并为冒险带动情绪
indienova.com/groups/post/100802
不容易分开,但是当中实在有一定界限,我们必须分开什么是国家,什么是民族。……如果外来民族得了我们的语言,便容易被我们感化,久而久之,逐同化成一个民族。……再反过来,若是我们知道外国语言,也容易被外国人同化
版本:Early Access
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