游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述。……(出自维基百科)“定义”作为智慧的结晶,两种形式:要么提取事物的精髓,把复杂的人类经验总结为简短的话

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……这次的测试样本50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……很明显被喷了以后,水平是长进。把人物内在的气质,感觉表现出来

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

indienova.com/indie-game-news/indienova-co-writing-1/

感谢大家支持的声音与反馈,未来得及一一作答,我们发现,很有趣地,大家对于 co-writing 已经了自己的想象…………哪些内容或者话题更加适合 co-writing?每个人作为玩家都可以参与的话题?……会有的,也许会融合进 co-writing,甚至是更加有趣的方式,但是现在)哪怕不是 Game Jam,有哪些可能的活动是我们可以一起来玩

旧世界:天灾怒潮(Old World: Wrath of Gods)

indienova.com/game/old-world-wrath-of-gods

新的《天灾怒潮》场景许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……神祗不会始终保持满意的态度,玩家的行动会影响每位神祗的愤怒程度,你会如何选择,偏向于取悦哪些神祗?……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻

远离星球(Outlanders)

indienova.com/game/outlanders

他们决定,如果结为夫妻,两颗星球将无法继续战争,于是踏上前往卡姆家乡星球寻求她父亲——皇帝——许可的旅程

壮汉海上漂流记(Burly Men at Sea)

indienova.com/game/burly-men-at-sea

背景《壮汉海上漂流记》是夫妻档团队 Brain&Brain 开发的第二款游戏,灵感源于他们自己作为牧民以及昔日农工的冒险经历

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-1/

面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为了……在互联网产业,一个1%定律,即90%的用户消费内容,9%的用户编辑内容,1%的用户生产新的内容

烹饪人生(Cooking Live - Italian Kitchen Simulator)

indienova.com/steam/game/1990690

一天,她决定改变自己的生活,租下了一座空房子,开了一家阳光餐厅。……但天不从人愿,这对从前的幸福夫妻正面临着感情危机。一家垃圾食品公司准备低价收购这个地方

烹饪人生(Cooking Live)

indienova.com/game/cooking-live--1

一天,她决定改变自己的生活,租下了一座空房子,开了一家阳光餐厅。……但天不从人愿,这对从前的幸福夫妻正面临着感情危机。一家垃圾食品公司准备低价收购这个地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)