奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28383

我们习惯开着声音游戏的世界尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界又分为音乐……游戏音效:配合屏幕抖动等增强打击感游戏某些场合,为了增强技能时的打击感,可以通过屏幕抖动和音效来达到效果……无论是游戏音乐还是音效都属于游戏声音的范畴,游戏中增加玩家的体验,成为游戏中不可缺少的重要组成

Mega City Parkour

indienova.com/steam/game/3205050

城市的詳細中心區域面積稍大於1平方公。周圍的郊區和工業區域則增加了額外的10平方公可探索區域。……這座城市是100%開的,玩家可以立即開始探索。……配備RTX-4080顯示卡的電腦上,我“高”畫質設定下以4K解析度達到50 FPS,而在配備RTX

星轮:《铁山奇谭》开发日志#1

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看到群全是各路大佬,估计这次比赛也只能凑个热闹了。……一个介绍视频在这

泳池边女孩亲吻:百香果饭店约会模拟器(Poolside Girls Kiss: Passion Fruits Hotel Dating Sim)

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泳池边调情,解锁独家图像。立即跳入水中开始游玩!……最火热的夏日,于泳池边与无法抵挡魅力的少女们调情……同时守护她们的心,不被任何情感的浪花所溅湿。……特色: ● 清爽双重玩法:调情问答模式与防御模式之间切换,防御模式中你必须阻挡各种「攻击」(浪花、

部落迁徙(Tribal Pass)

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迁徙过程中,作为部落萨满的你,将面临许多关乎生死的挑战:除了采集捕猎解决食物问题外,还需要避开猛兽与毒疫……,涉过泥沼与大河,茫茫夜色中,滚滚沙尘下,飞天巨龙的阴影,你将率领了自己的部族一路向前,而你能做的主要操作则是改变自己部族的阵型并确保自己的族人存活……请留意,这实际上是一款跑酷游戏(如果你之前没有察觉到的话),部族成员会不停地奔跑下去,直到太阳落山,或者迁徙结束

噪音盒子(NoiseBox.噪音盒子)

indienova.com/steam/game/1829170

将自己渴望躲藏的狭小空间实现,让它将自己的身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……但现在,你可以尝试先在这个角落一下一个东西,你知道它是什么,但还不确定它具体的样子,然后等到这个空间初步成型的时候……不同的功能区噪音盒子现在集成了三个功能区室内建造区:室内建造区安装了合适的容器后,就可以容器其放置家具

遥望彼方(Gazing from beyond)

indienova.com/steam/game/782690

兄妹之间的恋情是不被允许的。
如果有一天你被从小到大的表妹告白,又该如何是好?
……作为妹妹的她——柳彼念,彼岸花畔做出了自己的选择。“你愿意做我的岸吗?”……一向乐观派的她,为什么连坚持都是那么遥不可及——楚望

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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而后B的这种反向回溯与A的行为一同可以被一个第三人称C察觉,C可以事件之外命名整个相关的行为链条为事件……一个简单的嘲讽是这样的:为什么狂猎(游戏大BOSS)CG如此龙傲天,多次让白狼吓的不要不要的,而在游戏性操作部分却并不是一个劲敌……,如果不被概述那么这个事件就不会能被确定始点与终点,涌现式事件就有可能面对这个游戏本身就是一个大事件的问题

The Sims™ 4 农趣玄关套件包(The Sims™ 4 Grange Mudroom Kit)

indienova.com/steam/game/3702300

此内容包中都有些什么关于游戏用一系列内置物品、墙体、地板和陈设来装饰和布置你的入户空间,使其成为理想的玄关……无论模拟市民的家牧场还是城市,只要他们喜欢园艺或其他户外活动,玄关都可以为他们活跃的户外生活增添绝妙一笔……利用这个空间讲述关于自己兴趣和爱好的故事,比如一双用来打理泥泞花园的胶靴;又或者在此展示家庭日常生活的点滴

【风农翻译】像素宝典 #1

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最后那个循环动画,大家注意看,就是当烟雾快没了的时候,就再生成几个新的大块,同时最后一帧没有消散的粒子,第一帧延续下来……玩家不会察觉到缺少了准备帧。另外一个技巧就是用长点的返回动画。……现在我解释下为什么选这个跑步循环

版本:Early Access


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