totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海……虽然说策划一招“ 感觉不太对 ”能空气,但对自身也带来强大的反噬打残,正所谓伤敌一千,自损八百哎……哭睡觉。待续

浅谈街霸的帧数据 1

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一个简单的背景,一般的格斗游戏都是稳定的60帧每秒,也就是说每一帧是 1/60 ,也就是约等于0.0167……。……stun,on hit,on block,i-frames,cancelling frames,伤害,值等等

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

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换上布雷肯服装,测试你的技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人的脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你的目的地

擦魂而过(Pazing By)

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来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……关于DEMO版游戏共有3+2个Boss可以挑战。……如果挑战3个Boss后还想额外挑战(或是你打不过),可以按下"="键来开启作弊模式

NelaSystem:Vertical Slice 策略体系第一个版本完成

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每10对应游戏里的一分钟。在飞船中玩家可以通过等待指令来加速时间流逝。……警报等级为4时,有3个随机巡逻敌人和一个警报机器人。……警报等级为5(最高)时,有3个额外随机巡逻敌人以及所有敌人开始随机巡逻

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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体验新奇的爬墙系统及复古的3D风格。……Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古3D图形。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

会员:YinYiHui

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Steam:羽廾

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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攻击系统一个新的升级包!A、立刻升级! B、一后升级!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……为了营造一种“步行也可以”的舒适游戏环境,大部分的怪物都不会主动攻击玩家,甚至见面就玩儿命逃跑的

梗狂热(Fever Meme)

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上一你可能还在玩 2007 年风格的自虐平台跳跃游戏,下一你就置身于一个巨型蜘蛛的游戏节目现场

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

版本:Early Access


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