亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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所以抖脚系电子乐一直high到尾这种做法不可行(明明这是相对容易做的曲风=_=)交响乐实现的难度太大,……同时也羡慕马里奥的世界观...放什么机制进去都不会觉得不自然啊...包容力真强...……【关于程序】没什么新闻...从开始自学unity到现在也一年了...基础的功能都比较熟悉了吧

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……[/b]位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的 "治疗 "方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的“治疗”方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名。……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

Bleeding Edge VR Chap.1

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玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩。……好不容易逃离恐龙的猎杀,正当大家咒骂这个疯狂的恐龙研究时,让人不敢置信的事发生了,一只巨大的机械暴龙就站在众人面前……玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩

四季(四季 The Four Seasons)

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游戏类型剧情向\即时\探索\冒险\动作游戏设定游戏为四个角色线,人物主题依次为:、夏、秋、冬,每个角色的主要玩法都不一样……,通过四个角色线后,开放游戏结局:四季线,通关四季线将开放游戏后日谈.玩法介绍:以人物的遭遇为线索,……,并穿插回合制战斗.冬:以获得力量为线索,穿越于幻境之间,利用手中的妖刀与敌人进行战斗.四季:融合了

未然侦探(The Protea Cases)

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主人公伊月千因曾经被绑架的创伤而缺乏自信,过着对别人无法起到作用的日子。……在 Protea 的预测下,千遇到了各种事件。……而后,他们与寻求千帮助的刑警以及莫名出现在案发现场的神秘少年相遇

未然侦探(Mizen Tantei: The Protea Cases)

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主人公伊月千因曾经被绑架的创伤而缺乏自信,过着对别人无法起到作用的日子。……在 Protea 的预测下,千遇到了各种事件。……而后,他们与寻求千帮助的刑警以及莫名出现在案发现场的神秘少年相遇

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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具体改了什么事件驱动输入:轻量输入包装器触发事件。……全触发器挺主观,后面远程射线要再走一遍。暂时够用就先顶着。……对我们来说,从状态对象转向信号和行为,让系统更符合Unity特性,更容易测试,扩展速度也更快

一起什么也不做(Nothing Together)

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一款关于一起什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们一起玩过的困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你就输了。……在一起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是擅长什么也不做的人

狂野派对(Redneck Party)

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要知道,这次旅程会有冰镇啤酒、乡野女子和难以驾驭的车辆。伙计,你听说过红领会吗?……- 吸引女孩- 随意修改你的巨型座驾...- 随意品尝啤酒,但是只能喝一点- 在这个小镇游戏中与其他参与者竞争

版本:Early Access


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