mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

德克萨斯之王(King of Texas)

indienova.com/game/king-of-texas

琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……这个路易斯安那的运动员加入德克萨斯的新球队后会发生什么呢?他会适应球队吗?他会找到真爱吗?

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102377

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

什么想做这个?……在不同方向间切换,更容易带来引人入胜的体验。……游戏的意义我们为什么要玩游戏?游戏能给社会带来什么

Pirate of Madagascar Island

indienova.com/steam/game/1508410

马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

只要有认识的人,这类公司还是比较容易进的。……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……1.小说(文字交互)本以为最容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说要加密码是还没来得及嘛……看到最后的画面是说要给游戏加密码我原本以为下次就会打开时要输入密码不然进不来之类,不过好像我关掉重开没看到有什么区别……那个就是一个谜题 解了就完事了@顺子#6Wxzuir: 那个Code我是试出来的……是摩尔斯电码或者什么梗吗

披萨大亨(Pizza Tycoon)

indienova.com/game/pizza-tycoon--1

为您的顾客们创造独特的美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,让您的竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候让这个世界明白什么才叫正宗的披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明的披萨种类?素食,海鲜,肉上肉?

版本:Early Access


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