星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

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你是否想要一个可以在游戏内实时显示Debug信息的工具?这个资产包将使你梦想成真!……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新。……我们下期内容再见,拜拜~ 视频地址:https://bilibili.com/video/BV17W4y1r79h

不要停下来啊!(Go or Leave)

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右键可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体 主播需要依靠弹幕生成的物体到达右上角的旗帜处……"空格"跳跃,"Shift"加速,"F"冲刺弹幕:弹幕格式为 GXYG:代表物体X:代表 X 轴位置Y:……代表 Y 轴位置*模式二:主播:角色控制:"AD"左右移动,"空格"跳跃,"Shift"加速弹幕:最近

维度之间(Interdimension)

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- 模块可以在 X、Y、Z 三轴自由缩放,并且模块的所有属性都会随着尺寸缩放而变化。……- 建造支持 X、Y、Z 三轴镜像和网格模式。……与朋友一起玩耍你可以邀请一的好友一起创建一局线上对战,可以一起对抗 AI 敌人,或者彼此来一场决斗

Nemesis II

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como Nemesis II: The Return of the Hero en Europa, y……Boy Color pudiendo hallarse en el Vol. 3 japonés y……renombradas: como Gradius en el volumen 3 japonés y

Helbreath Argentina

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que presenta un intenso PvP, alianzas estratégicas y……Elige entre dos facciones en guerra y sumérgete en……batallas y misiones épicas en un vasto mundo de fantasía

Jurassic Boy

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Jurassic Boy 2, Chāo Yīnsù XùnMěng Lóng, Chāo Yīnsù……XùnMěng Lóng 2 Yín, 超音速迅猛龍, 超音速迅猛龍2 銀

基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

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{ x1, y1, x2, y2 } 来判断,就知道该保留哪些边缘了。……比如,如果左边缘是可见的,那么它的坐标描述就应该是 x3,y3 -> x1,y1,如果右边缘是可见的……,那么它的坐标描述就应该是 x2,y2 -> x4,y4

小组帖子:寻求像素爱好者一起做游戏

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发起:archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我

明途之境(明途之境)

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开发:3Y Studio。发行:3Y Studio。发行日期:2021-09-12。……玩家可以从战斗中获得金钱, 金钱可以在商店中购买装备, 用购买的装备合成出属性更好的高级装备.……金钱除了可以购买装备, 也可以在佣兵市场购买雇佣兵, 也可以花钱升级之前购买的雇佣兵, 最多升级到和主角同级

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

需要检测碰撞的瓷片地图ID代码正文///@description tiles_collision(x , y……, tilemap)///@arg x///@arg y///@arg tilemap var xx,……argument2; //save our current positionxp = x;yp = y;

版本:Early Access


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