indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34912
这次27.2版本更新,加入了很多新的道具玩法,增加了新的防御型投掷武器-应急掩体信号弹,新的投掷武器是可以通过荣都交易所道具商店及地图内拾取获得
indienova.com/steam/game/640090
故事.2021年,人类接收到来自月球远端的遇难信号,航天研究总部当即派出了四名勇敢的宇航员前往信号源进行调查……假如这场勘测任务在你指引之下最终以惨淡收场,你仍能通过回溯功能返回先前的时间线,作出截然不同的选择在探测信号源的期间
indienova.com/game/zarya-1-mystery-on-the-moon
2021 年,人类接收到来自月球远端的遇难信号,航天研究总部当即派出了四名勇敢的宇航员前往信号源进行调查……假如这场勘测任务在你指引之下最终以惨淡收场,你仍能通过回溯功能返回先前的时间线,作出截然不同的选择在探测信号源的期间
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34575
——打了信号弹 一段剧情演示动画,做的比较简单啦
indienova.com/game/frontline-world-war-ii
在此桌上型二战十六进制策略游戏中,您可以通过以任何找到的最佳策略来征服目标来带领军队取得胜利。……小时音乐和背景广播节目✔ 补给与补给✔ 多个目标✔ 缩放控件✔ 高清显卡✔ 直观的界面✔ 无 ADS 或微交易
indienova.com/steam/game/1006850
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indienova.com/groups/post/103824
我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/groups/post/103825
我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
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