小组帖子:独立团队寻找3D模型

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发起:室女座的一家人 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532

小组帖子:长沙线下寻找一名程序伙伴

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等其他开发语言,独立完成游戏的开发,有至少1个完整的游戏项目如果有感兴趣的程序朋友欢迎来找我们聊聊,联系方式

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

目前已经初具雏形,聊天对话,发布信息,个人信息都已完善,但是目前搁置了,不知道下一步该咋办了 剑痴: 这是我联系方式

小组帖子:日式像素卡牌游戏

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联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!

小组帖子:【寻找策划队友】放置挂机游戏 寻找一名策划队友

indienova.com/groups/post/103037

【需求】我们希望寻找一名同样热爱独立游戏的策划同学,最好是擅长挂机类游戏的数值以及玩法设计【联系方式

中国式加班(Chinese overtime)

indienova.com/steam/game/3386240

多结局设定你的选择至关重要,游戏包含多个结局等你来探索人物截图游戏反馈遇到任何BUG请通过商店页面的联系方式或讨论区联系我……感谢每一个购买了《中国式加班》的人,游戏不一定完美,但你们一定是热爱生活的人

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

indienova.com/g/mirage-feathers

沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉

版本:Early Access


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