像素罐头FF1:2024-05-19

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det/1301总结的经验:先测试再铺量,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多一下别人意见

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

变量2(Variables 2)

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开发:千

水之灵处(Necken)

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丛林士兵和野兽们阻挡了你的前路,干掉他们,到达之灵处!

"Jian Wang 3" heavy plate

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jx3 HD, Jian Wang 3, 《剑3》重制版

会员:寂镜jnrio(jnrio_yc)

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太阳神三国杀国战版-君主刘备、君主孙权、兀突骨、吕范、郭汜李傕,《鬼刀》有声漫画-鬼刀,广播剧《人生长恨长东

水之旋律 2:绯之记忆(Mizu no Senritsu 2: Hi no Kioku)

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の旋律2~緋の記憶~, Shui zhi Xuanlv 2: Fei zhi Jiyi

恐龙乐园 : 史前奇观(Parkasaurus: Prehistoric Wonders)

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10 种新动物: 美洲擬獅, 猛犸象, 剑齿虎, 大地懶, 彪马, 巨型豚, 短面熊, 渡渡鸟, 恐狼

汉水(Otokomizu)

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Otokomizu~漢~, OM.exe。发行日期:2019-02-28

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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3.现代会用DAW制作demo并粗混音,给导演或策划或制片或制作人效果。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些人金属和EDM像摇篮曲一样,而有些人完全不了律动节奏感激烈的音乐

版本:Early Access


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