红魔城蕾米莉亚 2:妖幻镇魂歌(Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem)

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为了寻找失踪的红魔馆蕾米莉亚和同伴,以及永远不会到来的春天的下落……她必须前往神秘再现的红魔城。……挡住她去路的不是别人,正是八云家族。她们这样做到底有何目的,不会到来的春天又在哪里……?……在华丽的弹幕中,咲夜能否找到红魔馆的伙伴们,以及永远不会到来的春天的下落……?!

收获日 3:“恐惧与贪婪”劫案(PAYDAY 3: Fear & Greed Heist)

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选择潜入或强袭模式,然后在别人察觉之前完成这场世纪大劫案。“恐惧与贪婪”劫案发生在华尔街的心脏地带。……选择潜入或强袭模式,然后在别人察觉之前完成这场世纪大劫案!

吃货猫奇遇(Find Cats2)

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Find Cats2 货猫奇遇, Find Cats2 Chīhuòmāo Qíyù。……“这是一个寻找货小猫的可爱游戏!”有几张地图,还有机会寻找那些聪明地藏起来的毛茸茸的家伙!”

我的世界:吃豆人(Minecraft: Pac-Man)

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街机经典传奇游戏《豆人》来到《我的世界》了!一路狂,通过让人目眩的精彩 3D 迷宫!

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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当一些游戏在STEAM上架时,就像被绑住了一块石头,直沉海底,玩家不会看到它曾经存在过,也根本不会知道有这样的游戏……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……独立游戏的幸存者偏差,你不会听到 “死者” 讲话

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《豆人……原视频地址B 站地址《豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东……《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《豆人

Catch Me 前瞻性评测:夜半封刀匕 ,藏影不留迹

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既然都玩了这么久了,就多一会儿鱼,写一篇前瞻性评测,以供其他玩家参考。……既然都玩了这么久了,就多一会儿鱼,写一篇前瞻性评测,以供其他玩家参考。……因此在游戏中大赚一笔后,玩家们的第一反应就是把钱都花光,升级迷宫,吸取别人经验调整迷宫守卫的设置,将自家打理成固若金汤的绝对堡垒然而还是会被大佬偷光

邪恶村(Eville)

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努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!背叛自己的好友——用谎言铺开通往成功的道路。……努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……千面人 - 没有人知道她的真实身份,而那些知道的人再也不会见到她了

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……虽然他还没有一款游戏上线,但是离这一天肯定不远了,起码不会再有另一个15年了

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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同时先期支付由于之前的亏,可能不会很多,但如果在制作完毕后,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口的

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