生死林场(Diebrary)

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在快节奏的战斗,各异的魔法、多样的兵器给了你百般选择,如何搭配才能做到远杀敌近防身?……测试你智慧和反应能力的时候到了,从与成千上万敌人的对峙求得一条生路,活着出去!

忍者印记关卡设计深度剖析 - 第一关:墨汁与梦境

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道具系统游戏中玩家通过在关卡获得忍者道具增强自己的能力,获取新的道具使角色在关卡能做更多的事来丰富对敌策略性……以上就是笔者对忍者印记第一关的关卡设计的全部理解分享,希望大家通过对优秀游戏关卡的学习和分析,在自己的游戏中也做出高质量的优秀关卡……在此感谢迷糊咖啡厅提供的关卡全景图!(文中疏漏请大家不吝赐教,笔者会尽快修改,谢谢!)

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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《浮游》的故事发生在世纪初中国地方小县城一户普通家庭。……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……层层递进的沉浸式叙事:游戏解谜与情节推进有机结合,探索故事全貌的过程带来最直接的情感体验

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而是在沙尘暴期间,玩家要踏进刚才召唤出“吉尼亚斯”的流沙漩涡,会掉进一个密道,从密道往左边走,经过一个传送门出来……【流沙的星】 这个星的官方提示为流沙,玩家们如果只是靠这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为……进入地下通道拿一块木板出来,然后用这块木板将下图中的流沙漩涡填上,这样才不用担心被流沙吸进去,最后顺利获得流沙的星

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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市面上你找到很多以《洛克人》系列为蓝本的作品,无论是早期的同人游戏《蔷薇十字小剑》(关卡设计照搬)、……而且说实话,实际体验下来“索尼克感”比“洛克人感”要强不少。……赚3.5美元真是太蠢了,吃什么热狗,散散步多好!

海战(sea fight)

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通过升级基地和在战斗获取模块,快速变强。祝玩得开心!……玩家扮演一位船长雇佣船员,升级基地,与外星球海洋与外星球机械生物战斗的故事。……游戏操作简单,直接上手就能玩,如果运气爆棚,不升级也通关

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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不得不说小球会想要往上爬太难了,感觉主角的小地牢正常展开应该不到十秒就叫人毙了才对

方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

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是薛定谔猫,但实际上整个游戏都是日常处于薛定谔猫的状态,叫人无法确定任何一个小关具体还是不是以前自己玩过那时候的模样

“特别好评”国产武侠游戏《逸剑风云决》大型免费更新「南疆风云」现已上线

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在「南疆风云」大型免费更新,玩家将可以体验到新场景、新角色与新任务,预计包含近 20 万字新内容。……玩家将通过选择、互动影响江湖各种侠客的命运,进而改变整个武林的发展与故事。……其中既有曾在剧情对话多次出现的俏儿商葶苧,也有段朝晨、段履霜等全新角色,沼泽、武当禁地等新地点与相关新任务也等待玩家探索

你的房子(YOUR HOUSE)

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在探索过程,黛比逐渐解开他们交织的故事——关于如何挑战社会期望,追求他们个人梦想的经历。……在探索过程,许多问题接踵而至:是谁寄来的明信片?这是一个礼物还是一个恶作剧?……一座房子知道你的一切:你吃什么,你读什么,你什么时候上床睡觉或看电视

版本:Early Access


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