我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Sign:『大地之上』制作记录4

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最糟糕的是,在航行终于偏离原出发地时,他们质问你,既然知道这样,为什么一开始不说?……,啥都没留下,濒死体验一次,但是也不是很深刻,就像一辆超速的车从你身边擦过,也许只是1秒之中的反应,你活了下来……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个

球球少女(球球少女/Pinball Girls)

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store.steampowered.com/app/1138080/_Landlord_Girls/关于游戏【拿额外福利Q……【故事介绍】因昏迷性命垂危的“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球的西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟……◆轻松减压特色弹珠玩法,你停不下来。◆支持全程中文语音

十秒英雄 1(十秒英雄1-Ten Seconds Hero1)

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高级的怪物有动作和1-3个技能.技能根据相应得动作进行释放.首领怪物有动作和5-6个技能.左键方向键……可能需要按下组合键的第二个键两次,才能释放.已知问题:1控制其他角色跨越地图区域时,有时没检测到主角,地面可能没加载,没有碰撞什么的……当玩家远离对话角色时,对话角色消失,对话就没法继续,就得按"P"或者重新登录对话消失了

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……------------------------今天要介绍的游戏叫做《求生之战》,看介绍是国内一个十小团队做的……没有完全还原PC端是游戏最吸引人的地方,因为这我觉得他们是在做自己的游戏而不是跟风抢占市场

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天严肃地做一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人

会员:亲亲可乐粑粑

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微博:亲亲可乐粑粑

会员:SuperSoda

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微博:一提可乐

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……之所以转动视角时间流逝或许也是为了快放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

妻子变美的理由(The Reason My Wife Has Gotten More Beautiful)

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但与其他同龄不一样的是,他的生活作息及其规律稳定,在办公室工作勤勉,在家里帮忙做家务,也很注意打理自己的外表……但与其他同龄不一样的是,他的生活作息及其规律稳定,在办公室工作勤勉,在家里帮忙做家务,也很注意打理自己的外表……深入谜题之中,欣赏让人惊叹的剧情发展,感受美丽插画和华美背景赋予的代入感,一切都让玩家仿佛身临其境

版本:Early Access


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