血腥的好时光(Bloody Good Time)

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如今他致力于电影事业,他方法制作出了最好刑房电影。名脸和大牌并不是这位导演所追求。……在厕所冲走你敌人,在他们吃东西时用盘子敲碎他们脑袋,不惜一切去残害敌人还要用恶劣以及意想不到方式杀死对手……由 Outerlight 制作,他们制作了广为人知《凶船》和《半条命》模组《凶船》

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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想起某位/群开发者经常挂在嘴边一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限条件下,赶紧把核心的东西弄出来……,不要陷入制作细节快乐中去,比较重要。……除了制作能与之一战敌人,也做了一些非战斗事件来增加游戏丰富度

装甲战斗人员(Armored Battle Crew [World War 1] - Tank Warfare and Crew Management Simulator)

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在 重甲战队 中, 你梦想将得到终极考验!在第一次世界大战中,为了打破堑壕战僵局,坦克诞生了。……虽然它速度不快,但是装甲、火力和穿越无人区险恶地形能力成为了它打破僵局利器。……指挥他们操纵坦克上各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!

indie 新闻官:走向终点 Flappy Bird 止于iOS 11

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这次更新虽然增加不少新功能,但对一些游戏开发者也造成了不小影响。……面对这样问题,Flappy Bird 的制作人在其Facebook 上发表声明,表示他将不会为这次新系统进行更新……虽然对Flappy Bird 的制作人这样决定感到可惜,但是这其实也预示着新旧交替,很多老旧的东西

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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在这样一个流量至上时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球美术资源就是最急缺资源。……保持思考竹喵大佬有句话说很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度。……有时冷一段时间回过头来看,更容易发现自己的东西垃圾在哪,还有更多在拉屎和洗澡时迸发灵感机会

Paper Can't Fly / 纸不能飞(Paper Can't Fly)

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借助包含关卡编辑器,你可以通过建造自己关卡并尝试各种各样砖块和物体,来设计最终纸飞机挑战,释放你创造力……如果这还不够,你还可以与全世界分享你关卡!挑战他人击败你创作,或者自己玩社区制作的关卡。……在这个激动人心且充满无尽创意游戏中,总有新的东西等待你发现和征服!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后反馈中也会发现一些自己从没想到过问题。……21:9屏幕这个倒是到了发售之后才了解到东西,目前不少玩家都是这种显示器,游戏发售前需要对这种屏幕进行适配比较好……制作游戏观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

捏鼠妙妙屋

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一张贴在墙上破纸,写着游戏规则。按下shift键可以闭眼,闭眼后会比睁眼时看到更多的东西。……睁开眼后,危险的东西会不见,但这不代表它们消失了,睁眼行走时请保持小心谨慎。……这款游戏是我在制作常规解密恐怖游戏中,构思出一种新型怪物追逐战

天空岛(SkyIsland)

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游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……,镇子夏岛“Io” 随时不知何时会冒出怪物田地和蘑菇盛开秋岛“Thessaly” 所有东西都冻结

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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所有的东西目前都是保存在内存中,然后点击了界面上保存,会直接调用类转成xml及二进制保存到磁盘上面……整个制作原理非常简单,但是制作这个重要性不言而喻。……这部分功能其实是可以做进去,不过考虑的东西会比较多,目前还没有加入,之后会加入,目的就是前期辛苦,后期简单

版本:Early Access


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