小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul

多种地图 游戏目前有五张地图,你需要面对鬼畜物: kunkun 买瓜人 杰哥 它们你构成威胁但也很搞笑可怕……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

埋月山枯:2020.6.22 新阶段

indienova.com/u/ylybass/blogread/26162

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/groups/post/100576

本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、人格障碍等内容的描绘,并含有身体裸露的图像表现……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

游戏内会遇到的一位BOSS角色我不希望作者商品过高的估值将玩家拒之门外,也希望能够正确地向玩家反映这部作品的商品价值……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……偏重策略的回合制战斗想那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

湛蓝星球-迷失·赛博之城

indienova.com/steam/game/1279320

《湛蓝星球-迷失的赛博之城》是经典城市模拟类游戏的升华扩展。……该游戏不仅让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时引入众多角色参与野外荒原的探索。……同时该评分也是社区升级的一个重要指标,十分考验玩家社区的经营能力!

别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销

indienova.com/indie-game-development/gdc-don-t-make-my-job-easy-effectively-pitching-to-publishers/

我希望相关知识和经验——尤其是什么样的推销提案能让发行商兴奋和激动——可以成为大家有用的信息。……同时,我也会告诉大家,当发行商一款游戏感到兴奋时,他们的反应是怎样的。……比如,我是否某件事感到兴奋?我认为某件事是好主意还是坏主意?

Morphies Law 有着一个关于形态学和平衡法则的疯狂想法

indienova.com/indie-game-news/morphies-law-has-a-crazy-idea-about-body-morphology-and-balance/

身体部位的大小变化不仅存在于视觉上,加入的物理系统也让你身体部位的能力得到了增强,更强壮的腿可以跳的更高……那么双方来说,事情究竟变糟了没有?……Morphies Law 游戏中所呈现的,是生物形态进化同时会便随着环境的适应, 相互的争斗可以代表着自然选择

女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

indienova.com/steam/game/982580

开发:吃了就睡工作室 。这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……如果您愿意我们的创作进行额外的支持,也可以前往爱发电网站搜索夜神不说话为我们提供资金帮助

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

版本:Early Access


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