indienova.com/steam/game/3036400
红药草组 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※另有“数字豪华版”,请留意勿重复购买。※“数字美术书&原声带”跟游戏本体是不同的应用程式
indienova.com/steam/game/3203780
※另有组合包会包含本内容,请留意勿重复购买。※若拥有“季票”,就能在上市日之前使用本商品。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬rockman zero那种风驰电掣的感觉,毫不拖泥带水。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(催工)~
indienova.com/game/brainrot
这是一款轻松搞怪的派对游戏,灵感源自流行的网络脑腐趋势与热门迷因。……每个大厅最多支持 16 名玩家同场游玩- 当前包含 4 种独特游戏模式- 每个迷你游戏都围绕一个特定迷因展开……警告:请谨慎游玩,本游戏可能导致严重脑腐
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101153
对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101154
对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/steam/game/2559590
----------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:迷情……第三步:选择购买后已经解锁的 迷情(红) 时装进行穿戴
indienova.com/steam/game/2579200
----------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:迷情……第三步:选择购买后已经解锁的 迷情(蓝) 时装进行穿戴
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)