indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网
indienova.com/groups/post/101381
苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网
indienova.com/groups/post/101382
苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网
indienova.com/groups/post/101340
以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37179
《龙之谷》怀旧服的不同之处在于,它把“听劝”落到了实处。……除了线上线下开展的策划直面会,项目组还建立了“谷迷之家”这样的核心玩家社区,对玩家的吐槽、建议,团队是真看……肯听玩家声音,持续更新内容,在经典和创新之间找平衡,能把这些做到位,玩家自然愿意陪你走下去
indienova.com/steam/game/1409310
入るたびに形が変わる「螺旋の迷宮」に挑戦しよう!……概要入るたびに形が変わる「螺旋の迷宮」に挑戦しよう!……迷宮に潜む魔物たちがあなたを待ち受けます
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
听两次也记不住,到听第三次可能有些印象但却忘记了。……在游戏未推出时曝光是非常重要,从众筹网及一些预热的预告片你或许会知道一二。……在这里,特别多谢几个平台曾经无偿地为我们付出过,包括摩点、独游网、巴哈、Qoo、9G、INDIENOVA
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)