热血灵魂 王朝(ReXueLinHun Dynasty)

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开局一把刀,装备不用刷,一虐全场,无锁定,无挂机,今晚八点,全新版本,快来试试这款新热血吧。……简单的动作游戏。……通过走位使敌人出现破绽,不断击败敌人变强,使得角色能力提升,能够打倒游戏中封建统治者

破墙(Break Thru the Wall)

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【特征】 这是一个简单的谜题。它可以通过将颜色与面板幻灯片对齐来解决。用你想法和想法,打破墙壁。……主角是三个生活在当代年轻。……他得到了巧克力,使他可以打破任何墙壁。乍一看,问题似乎解决得很好

看不见的手(The Invisible Hand)

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欢迎来到中级股票经纪人的第一称世界,你将在股票交易公司费里奥斯开始第一天工作。……很简单:你任务是为费里奥斯赚钱。买入上涨股票,并在下跌之前卖出。……如果你真的很聪明,就肯定能找到影响市场使自己获利的方法。觉得可以靠游说有影响力集团来撼动市场吗?

白门(The White Door)

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在一所精神卫生中心里醒来 Robert Hill 罹患了严重的失忆症。……关键特征: ■ 操作简单容易上手,但一旦玩起来就停不下来 ■ 独特故事线每天恪守严格作息时间,探寻梦境……■ 极具代入感氛围精神卫生中心每天气氛变幻莫测,悬念丛生,让你沉浸在诡谲叠起情节里不能自拔

巨著(Opus Magnum)

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安纳泰俄斯·巴亚被誉为是他那个时代最有前途炼金术士,而他刚刚接任成为了范塔森家族首席炼金术士,那是城里历史悠久……◎ 开放式难题——和您好友与全球玩家比比看谁能设计出最简单、便捷、明了解谜方法。……◎ Steam 创意工坊——使用完美整合 Steam 创意工坊并且简单易用难题编辑器来制作并分享你自己难题吧

设计游戏的最佳实践方式 #2

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在你游戏中一个创造兴奋点绝佳方法,就是使私有信息一个重要部分突然暴露出来,使其变为公有信息。……补充:在游戏设计里面,“动词”是最近简单的形容游戏机制的方法。……又有哪些部分知识让感觉是随机

战场(Battleground)

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战场-属于最后一个站立或皇室战斗类型游戏。...……皇家战争众所周知方式不需要描述,但是无论如何,您必须知道-在建筑物附近降落,寻找设备,与敌人作战并且不要在区域外……此模式下这几个简单规则使游戏激动人心,并创造了许多独特游戏时刻,这些时刻要求玩家迅速做出决定胜利将取决于决定

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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很明显在这里定义就是一群围绕 “设计一个什么样游戏” 讨论。……头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……头脑风暴开始主题是 “设计一个什么样游戏”,如果你们小组都对这个主题无从下手的话,可以缩小这个主题范围

病态:七侍者(Morbid: The Seven Acolytes)

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《病态:七侍者》是一个恐怖朋克动作 RPG 充满了洛夫克拉夫特式恐怖和克洛南伯格式戈尔,使它成为最可怕采取等距灵魂喜欢类型……迦哈把他们扭曲思想束缚在七个侍从肉体上,因为没有主人,他们就无法生存。……-体验史诗般残酷老板遭遇,探索各种各样环境-有多种方法来建立你角色特权水准系统-深入、身临其境知识与

量子传奇(Quantum Legend - vr show)

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生育率过低贫富差距悬殊使的人类政府劣势凸显,政治立场上不得不退让,认可电子生命体存在。……持续十五年战争使地球满目疮痍,人类和义体伤亡总数多达总人口 35%,电子生命体加速繁衍,数量比战前翻了一倍……这个游戏可以简单的理解为“MGS”+“旺达与巨像”玩法组合,除了核心玩法,我们也看重剧本和世界观设定

版本:Early Access


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