《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……godot 有什么对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

LeeTGame:【Lee哥】 精准打击?TGA为防《黑神话:悟空》获年度游戏,绞尽脑汁改规则 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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什么TGA临时修改规则?这个奖项标准吗?评委都是什么人?奖项中暗藏偏好和DEI有什么关系?……为什么黑猴是搅局者?为了阻止黑猴,西方媒体都做了什么。。。这个视频和大家简单聊一下

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

roysd:如何写游戏剧本

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每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是差异举个例子

暗黑地牢:疯狂的色彩(Darkest Dungeon®: The Color Of Madness)

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有什么疯狂事情在等着前往农庄探究磨坊主及其工人命运勇士?……一路闯向坠毁地点,在时空中求索,查明这场可怕水晶畸变中心潜伏着什么东西。……具有独特、强大效果的新特质!最大规模配音新增

异世重生 : 枪之勇者(Reincarnation : Hero of the Gun)

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这款游戏适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长玩家。……这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,属性点,技能点,换地图。……这款游戏最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃时候,测试时候500级时基本能打出百亿伤害数值

逻辑拼图(Logic Pic)

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里面有什么: • 1000 多个谜题(数织)待解决• 单人、合作和对战模式(1-4 名玩家)• 新手教程……• 多种拼图尺寸——从 5x5 到 15x20• 电为您省去麻烦 按照顶部行和最左侧列数字来发现隐藏像素艺术

小组帖子:发个这次作品的post jam版

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之前很多人说我这个东西像是三消元素什么的。。所以之后调整了很多设计让它更不像一点。……主要是为了效果看起来更像collapse一点。……大概就是这样,之后这个游戏差不多就进入正式阶段了,美术什么的都会重新设计

方程:马造 Game Journal #4

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于是才发现,问题可能不是人与人之间竞争,而是别的什么。……“单点饮料最贵是多少钱”,这类问题答案也必然是唯一。……实现过程中注意事项,就目前想到,大致那么几个

勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

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-故事剧情- 主角是小国亚里亚罕勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大使命……那就是要继承已故奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行主角,将会面临什么样惊人命运呢……!?

版本:Early Access


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