空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(5)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (5))

indienova.com/steam/game/3945460

在面临危机时派得上用场的高级回复套组。在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具

空之轨迹 the 1st - 高级回复药套组(4)(Sora no Kiseki the 1st - Advanced Recovery Medicine Set (4))

indienova.com/steam/game/3945450

在面临危机时派得上用场的高级回复套组。在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

所以新作很有可能是两再次合作开发的。……其实这一点已经被确定了,因为5月份的时候曾有报道Edmund表明过去的时间里他和Tyler一直在开发一个全新的游戏……这不免让人联想这几个视频是否为新游戏的雏形

骑士镇魂曲(Good Knight)

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你身上的重铠总是让人误解,惹得那些以貌取人的人凑在一起说闲话。……有人你心如铁石,有人你比你身上的那堆废铁还要愚钝...逐渐,误解就变异成了嘲笑:“快看那个矮子!……你敏锐的嗅觉和敏捷的判断你避免脆弱的自己受伤!

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

考虑到游戏音乐也是一个制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……比如,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……混音,则是游戏音乐变得更加“科学”的步骤

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

indienova.com/steam/game/2897620

秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

研发 2 年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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《盒裂变》的创意来源是什么?制作两年后,为什么研发团队突然改变了游戏的制作方向与核心体验?……李喆。为了我能明白“模块化”的感觉,李喆与大圈多次谈到了《我的世界》。……不久前,在 2020 GWB 腾讯创意游戏大赛上,游戏专家们对《盒裂变》核心创意与美术风格的肯定,也李喆和大圈吃了

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

可能当时还查不到,在家歇息一天再说,下午还出去量了血压,挺高的,老爸也没有什么高血压的病,但还是买了点降压药吃了……远古大陆》bug危机处理总结 ,摘自自己日记:……2015-5-16 重大危机依然是走位的打法,依然是有些人说这是合法的…………不知道这是巧合还是命中注定,但是这我泪如雨下,在厕所里泣不成声

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing

开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

indienova.com/indie-game-news/god-thematrix-and-the-talos-principle/

“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器进化,可是为什么呢?……:因为他的力量来自于他对所有异常代码,也就是能够“矩阵世界”崩溃的那些代码,现在都在他一身上集中了起来

版本:Early Access


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