步行城市世界(World of Walking Cities)

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他们中的飞入了宇宙,第二组建造了漂浮在同温层中的定居点,另则下水了。……但也有留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,机器不能同化他们。……这就是为什么你应该寻找定居点。 游戏特色: ◎ 在个大世界---探索这个世界的神秘,满足它的居民

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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下次再办的话定会想办法更多开发者都参与进来,我们保证!确定了参与者后才是更要命的。……与此同时在微信群中远程和四名参与者持续保持沟通并他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周就能把签证递上去……然而签证处妹子的句话我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没买吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息

国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

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日麻近年的火热有目共睹,究竟是什么魔力那么多游戏群都变成“日麻同好会”,今天我们就从游戏规则和文化传播两个角度探究竟……日麻近年的火热有目共睹,究竟是什么魔力那么多游戏群都变成“日麻同好会”,今天我们就从游戏规则和文化传播两个角度探究竟……那不如今天先聊到这儿,不管选择哪款期待你亲自尝试之后的反馈哦。你最难忘的次胡牌是什么呢?

时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变的誓言,为了那些刻骨铭心的感动和腐骨噬魂的哀伤,为了那些声势浩大的相遇和默默无的别离……将手中的剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决死战。躁动归于平静,混乱归于安宁

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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在 FTL 中你将体验到仅凭艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……不存在两次完全样的游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会你的每个行动都更重要和更扣人心弦

mnikn:时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看可爱人们的假戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大三的时候发生了两件事情我决定研究生去念游戏,第件是个叫 Hero Siege 的游戏,我是看散的游戏视频了解到这个的……学到了什么样实质的技能,或者理念有哪些改变?UCSC 我对游戏制作的理解改变了非常多。……现在来看,我们这届 17 已经有 14 左右找到了工作,最好的位拿到了 ProjektRed

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

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7秒视频的截图视频中只有个黑色生物在独自说话,而且没有什么实质内容,然而这个生物似乎有点眼熟。……这不免让人联想这几个视频是否为新游戏的雏形。……当然了,上面的推断都是猜想,新游戏到底是什么样子我们下周知道了。到时我们会为你带来新的报道!

版本:Early Access


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